: Le guide de la figurine
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Les derniers articles des blogueurs

The Renaissance Troll : Le blog de Joseph McCullough, auteur de Frostgrave, Ghost Archipelago et Rangers of Shadow Deep.
WIP Hairfoot Polo Goals I admit it. When it comes to set-ups, I've mostly been winging it. Which has led to games with non-regulation, and possibly non-equal goals! I doubt this has been the decisive factor in any match, but fair is fair.Thus, I have constructed some official goals. These were simple and easy. I made some uprights and crossbars out of balsa wood and dressmaker pins. I then glued them to rectangles of ...
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28 mm from Hell :

Blog de Shuby69

FALLOUT ALLEY - L'ILE PERILLEUSE - Partie 10.  L'ENFER LIBEREAprès avoir franchi la porte les deux ligues pénètrent dans ce qui ressemble fort à un laboratoire souterrain, militaire, d'avant guerre.Tous semble indiquer que l'armée a menée ici, des expériences autour du Fev (le virus à l'origine des supers mutants et autres joyeuses mutations dans l'univers de Fallout.)et à partir des étranges cristaux retrouvés un peu partout ...
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Les Rêveries de Thalantir : Le blog de Thalantir : modélisme et rapports de batailles, historique et escarmouche fantastique.
Rapport de bataille Might and Reason Bataille de Kolin 1757  Nouveau rapport de bataille en solo pour Might and Reason avec cette fois une bataille historique : la bataille de Kolin en 1757 opposant les prussiens aux autrichiens. Pour ce faire, j'ai utilisé le scénario disponible sur le site de l'auteur du jeu Sam A. Mustafa (en ajoutant de l'artillerie cependant, étonnamment il n'y en avait pas)Le rapport vidéo est sur la chaîne youtube, si vous ...
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Pijlieblog :
Speedpainting. Or at least fast... A few years back we had a discussion about speed painting vs painting meticulously. I see myself more as a speed painter but never really paint with an eye on the clock. I just always pick a bunch of figures that I think I can finish in one evening. So for once I turned on the stopwatch with this 10 USMC and started painting with my usual production method. After 1 hour 48 minutes ...
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Un jeu au hasard