: Le guide de la figurine

Aventuriers et Brutes : tous les profils pour Necromunda [2017]

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Bête exotique
MCCCTFEPVIACdSFVInt
74+6+3323+28+7+8+8+
[Générique] Lamia :
  • Spécificités : Dents
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
64+5+3324+28+7+7+8+
[Générique] Millisaur :
  • Spécificités : Gueule crochue
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+5+3313+18+7+8+7+
[Générique] Rat des désolations :
  • Spécificités : Crocs
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
Autre
MCCCTFEPVIACdSFVInt
43+5+5535+28+6+8+9+
[Cawdor] Ambot' Luther Pattern Excavation Automata : 185 pts
  • Spécificités : Armure carapace légère, Griffes excavatrices, Gantelet à Gravitons [+90], Griffes excavatrices
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
44+6+3315+19+6+7+9+
[Cawdor] Flagellateur : 30 pts
  • Spécificités : Fléau
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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44+6+3313+15+6+5+8+
[Cawdor] Prêcheur de la Ruche : 70 pts
  • Spécificités : Marteau à deux mains*
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], 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Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
44+4+5444+29+8+9+8+
[Cawdor] Stig-Shambler : 280 pts
  • Spécificités : Armure Flak, Matraque lourde, Lance-flammes lourd* [+70], Mitrailleuse Jumelée*
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
63+6+6434+39+6+7+9+
[Chaos] Horreur du Warp : 210 pts
  • Spécificités : Horrible appendice, Énormes tentacules [+30], Peau Ondoyante [+15], Souffle de flammes warp [+20]
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
5"4+5+3423+37+6+6+7+
[Dégénéré] Coalescence : 155 pts
  • Spécificités : Armure Flak, [WYRD] Aura de désespoir, [WYRD] Catalyseur, [WYRD] Essence de Sangsue, [WYRD] L’Horreur, [WYRD] Paroxysme, [WYRD] Regard Hypnotique
MCCCTFEPVIACdSFVInt
6"3+6+4433+37+4+6+10+
[Dégénéré] Genestealer : 270 pts
  • Spécificités : Griffes acérées, Morsure venimeuse
  • Comptoir commercial : Armure composite, Bio-booster
  • Compétences : Esquive, Nerf d'acier, Pluie de coups, Roi de l'évasion
MCCCTFEPVIACdSFVInt
65+5+3314+19+8+7+7+
[Delaque] Esclave Psychotérique : 90 pts
  • Spécificités : Couteau de combat, Fusil à pompe avec balles & grenaille, Fusil d’assaut, Fusil laser, Origine Cawdor, Origine Escher, Origine Goliath, Origine Orlock, Origine Van Saar
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+3314+19+7+8+5+
[Delaque] Marchand de Murmures : 30 pts
  • Spécificités : Flingue
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
53+5+4433+47+6+6+8+
[Delaque] Spektor Piscéen : 205 pts
  • Spécificités : Armure carapace légère, Griffes psychomantiques couplées, Aveuglement, Barrage Existentiel, Cacophonie du Silence, Cape des Murmures, [ESCARMOUCHE] Pouvoir wyrd supplémentaire [+30], Étreinte Suicidaire, Fantôme et Ombres, Hurlement du Lâche, Leurre Psychotique, Malédiction Opprobre, Miroir de Pénombre, Pensées Trompeuses, Prononciation Inoubliable, Psychose Spatiale, Regard Cyclopéen, Sommeil Éternel, Terribles Vérités, Un Vide parfait, Voir l'Invisible
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+40], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+10], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], 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Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+20], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à gravitons [+90], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+20], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
66+6+3323+25+5+4+6+
[Delaque] Spyker : 90 pts
  • Spécificités : [WYRD] Compression + Flammes Sorcières + Labyrinthe Mental, [WYRD] Hurlement Psychique + Assaut Psychique + Décharge de Force
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+5+2313+17+8+8+6+
[Escher] Apprentie Chymiste du clan : 75 pts
  • Spécificités : Pistolet à aiguilles
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+5], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+35], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], 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récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à aiguilles [+25], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+30], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+5+2314+18+9+5+6+
[Escher] Haruspice : 100 pts
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+5], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à aiguilles [+35], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à aiguilles [+25], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+30], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
64+4+4533+38+7+7+8+
[Escher] Khimérix : 220 pts
  • Spécificités : Armure Flak [+10], Griffes rasoirs [+30], Griffes/Serres de khimerix, Souffle a éruption gazeuse [+80], Souffle à nuage chimique
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+5], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à aiguilles [+35], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à aiguilles [+25], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rapière [+30], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+3314+16+7+7+8+
[Générique] Agitateur : 30 pts
  • Spécificités : Flingue, Pistolet laser
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
43+5+5535+38+6+9+10+
[Générique] Ambot' Corrompu : 220 pts
  • Spécificités : Armure carapace légère, Griffes excavatrices, Gantelet à Gravitons [+90], Griffes excavatrices, Pointes renforcées [+15]
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
43+5+5535+28+6+8+9+
[Générique] Ambot' Luther Pattern Excavation Automata : 215 pts
  • Spécificités : Armure carapace légère, Griffes excavatrices, Gantelet à Gravitons [+90], Griffes excavatrices
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
64+4+3323+17+6+7+8+
[Générique] Belluaire de L’Outreterre : 100 pts
  • Spécificités : Armure composite, Électrosceptre, Fusil à canon scié avec balles & nuage de grenaille, Lamia [+70], Millisaur [+60], Rat géant des désolations [+30]
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+3+3315+19+7+6+7+
[Générique] Cartouchier : 50 pts
  • Spécificités : Armure composite, Bolter, Épée énergétique, Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille, Marteau énergétique
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+5+3313+110+9+7+8+
[Générique] Coureur de Dômes : 20 pts
  • Spécificités : Couteau de combat, Flingue, Hache, Pistolet laser
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
Créature du Cloaque Pesante 34+4+5645+29+4+5+9+
Créature du Cloaque Véloce 54+5+4544+28+5+6+10+
Créature du Cloaque Rampante 43+4+5444+25+4+5+9+
[Générique] Créature du Cloaque : 200 pts
  • Spécificités : Langue préhensile [+60], Morsure venimeuse [+35], Pattes multiples [+20], Peau écailleuse [+40], Pinces broyeuses [+70], Queue flagellante [+50]
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+5+3314+18+7+7+5+
[Générique] Data-Scribe : 20 pts
  • Spécificités : Mitraillette laser, Pistolet laser
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+3314+17+7+8+7+
[Générique] Dealer de Drogues : 50 pts
  • Spécificités : Flingue, Frenzon, Gelée Psychotrope, Ghast, Incitium, Kalma, Obscura, ‘Slaught
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+2323+19+7+5+7+
[Générique] Guetteur de Gang : 20 pts
  • Spécificités : Couteau de combat, Flingue, Hache, Pistolet laser
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+3314+19+7+7+5+
[Générique] Hérétek : 40 pts
  • Spécificités : Armure composite, Fusil à gravitons, Fusil à plasma
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+5+3314+17+6+9+9+
[Générique] Indic : 30 pts
  • Spécificités : Couteau de combat
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+5+3314+17+8+7+6+
[Générique] Intermédiaire : 25 pts
  • Spécificités : Flingue, Pistolet laser
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
44+5+3414+17+6+8+8+
[Générique] Maître des Brutes : 110 pts
  • Spécificités : Électrofouet
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+3314+18+8+8+6+
[Générique] Marchand de Balles : 25 pts
  • Spécificités : Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur, Balles Dumdum pour Flingue, Balles électrostatiques pour Flingue, Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur, Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur, Balles Warp pour Flingue, Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur, Flingue, Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur, Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur, Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur, Pistolet-mitrailleur
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+5], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à aiguilles [+35], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à aiguilles [+25], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rapière [+30], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
44+4+314+18+6+7+8+
[Générique] Marchand de Cadavres : 20 pts
  • Spécificités : Hache tronçonneuse
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+3314+19+7+8+5+
[Générique] Marchand de Murmures : 60 pts
  • Spécificités : Flingue
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+3314+18+7+7+7+
[Générique] Marchand du Sous-Monde : 50 pts
  • Spécificités : Flingue, Fusil à pompe avec balles & grenaille, Fusil laser De maître, Masse (matraque), Pistolet bolter, Pistolet laser, [Produit Spécialisé] Armurier, [Produit Spécialisé] Chineur de Reliques, [Produit Spécialisé] Dresseur de Bêtes, [Produit Spécialisé] Entremetteur
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+3314+17+5+8+7+
[Générique] Négociateur : 50 pts
  • Spécificités : Armure composite, Pistolet bolter
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+5+5534+27+6+8+9+
[Générique] Ogryn Éveillé : 210 pts
  • Spécificités : Psyker Clandestin, Bras de fer, Compression, Corps de flammes, Dérouilleuse [+-20], Épouvante, [ESCARMOUCHE] Pouvoir wyrd supplémentaire [+30], Malédiction des armes, Plates de fourneau [+15], Poing augmentique, Poing augmentique, Surcharge
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
53+5+5534+37+6+8+9+
[Générique] Ogryn Mutant : 210 pts
  • Spécificités : Avatar de sang, Brume pourpre, Coup mortel, Frénésie, Horrible appendice [+20], Main nue d'Ogryn mutant, Massacreur, Masse énergétique [+30], Plates de fourneau [+15], Soif de sang
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+5+5534+27+6+8+9+
[Générique] Ogryn Servitor Jotunn H-Grade : 210 pts
  • Spécificités : Dérouilleuse [+-20], Plates de fourneau [+15], Poing augmentique, Poing augmentique, Soudeuse à arc [+70], Soudeuse d'assaut [+-20]
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+3314+16+7+7+8+
[Générique] Propagandiste : 20 pts
  • Spécificités : Flingue, Pistolet laser
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
45+4+3315+17+5+8+6+
[Générique] Receleur : 40 pts
  • Spécificités : Fusil à pompe avec balles & grenaille
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
44+4+2313+19+9+5+7+
[Générique] Tambouilleur : 20 pts
  • Spécificités : Couteau de combat
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+3314+18+8+8+6+
[Générique] Tech-Marchand : 80 pts
  • Spécificités : Mitraillette laser De maître, Pistolet laser De maître
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+5+2314+19+8+7+5+
[Générique] Toubib Clandestin : 50 pts
  • Spécificités : Medikit, Flingue, Pistolet laser
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+3314+17+7+8+7+
[Goliath] Dealer de Drogues : 25 pts
  • Spécificités : Flingue, Frenzon, Gelée Psychotrope, Ghast, Incitium, Kalma, Obscura, ‘Slaught
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La 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d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
53+4+3313+27+5+8+7+
[Goliath] Laniste : 75 pts
  • Spécificités : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
44+5+3414+17+6+8+8+
[Goliath] Maître des Brutes : 55 pts
  • Spécificités : Électrofouet
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+5+5534+27+6+8+9+
[Goliath] Ogryn Servitor Jotunn H-Grade : 180 pts
  • Spécificités : Dérouilleuse [+-20], Plates de fourneau [+15], Poing augmentique, Poing augmentique, Soudeuse à arc [+70], Soudeuse d'assaut [+-20]
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
43+6+6535+37+6+8+10+
[Goliath] Zerker : 210 pts
  • Spécificités : Homme de fer, Indélogeable, Libérer la bête, Mains nues, Naaargah!, Planque de stim' [+20], Plates de fourneau [+10], Poing d'acier, Poings mutants & excroissances osseuses [+70], Récupération active
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+165], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-flammes [+175], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+80], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cisaille lourde* [+120], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Découpeur laser [+60], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Disqueuse lourde* [+110], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+25], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servo-harnais – partiel [+100], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+40], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+5535+28+4+8+8+
[Marché Noir] Automate de fer :
  • Spécificités : Canon d'assaut d'automate, Griffe énergétique
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
53+4+3314+17+5+6+7+
[Nomades des Désolations] Berger Nomade d'Arthromite : 40 pts
  • Spécificités : Arme d'hast de chasseurs, Armure composite, Manteau des cendres, NÉ DANS LES DÉSOLATIONS
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
63+5+5533+47+8+8+8+
[Nomades des Désolations] Fouisseur de Dunes Arthromite : 210 pts
  • Spécificités : Armure carapace lourde, Mandibules
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon 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Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
43+5+5535+28+6+8+9+
[Orlock] Ambot' Luther Pattern Excavation Automata : 185 pts
  • Spécificités : Armure carapace légère, Griffes excavatrices, Gantelet à Gravitons [+90], Griffes excavatrices
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
53+5+4314+18+8+7+8+
[Orlock] Boxeur : 40 pts
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Couteaux de lancer [+5], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à aiguilles [+35], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+40], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à aiguilles [+25], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rapière [+30], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+3314+18+8+8+6+
[Orlock] Marchand de Balles : 25 pts
  • Spécificités : Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur, Balles Dumdum pour Flingue, Balles électrostatiques pour Flingue, Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur, Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur, Balles Warp pour Flingue, Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur, Flingue, Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur, Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur, Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur, Pistolet-mitrailleur
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Couteaux de lancer [+5], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+35], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à aiguilles [+25], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+30], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+5+3314+18+7+7+5+
[Orlock] Mécano : 40 pts
  • Spécificités : Lance-flammes léger, Masse (matraque)
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Couteaux de lancer [+5], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée [+20], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à aiguilles [+35], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+25], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rapière [+30], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
45+4+5535+27+5+9+8+
[Orlock] "Lugger" Cargo Servitor : 230 pts
  • Spécificités : Armure carapace légère, Armure carapace lourde [+20], Bolter lourd* [+50], Lance-flammes lourd* [+85], Lance-harpon*, Lunette† [+25], Mitrailleuse* [+20]
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+4535+28+7+6+9+
[Palanites Enforcers] Automate Enforcer Modèle "Sanctionner" : 205 pts
  • Spécificités : Harnais lance-grenades, Armure carapace légère, Armure carapace lourde [+20], Bélier d'assaut modèle SLHG 'Fracasseur' [+40], Canon à commotion [+80], Electrobâton lourd, Grenades asphyxiantes pour harnais [+35], Grenades cauchemar pour harnais [+45], Grenades fumigènes pour harnais [+15], Grenades incapacitantes pour harnais [+25], Griffe d'assaut pacificatrice, Pince de préhension modèle Sanction [+100]
MCCCTFEPVIACdSFVInt
44+3+4535+27+6+6+7+
[Prospecteurs Squats Ironhead] Exo-Foreuse Vartijan : 250 pts
  • Spécificités : Armure carapace légère, Broyeur sismique, Poing Vartijan, Bolter lourd Vartijan [+50], Lance-flammes lourd Vartijan
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
36+-3416+112+3+5+3+
[Van Saar] Servitor à Noyau Cogitateur : 100 pts
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
54+4+5434+45+5+8+6+
[Van Saar] Servo-Corset "Arachni" : 240 pts
  • Spécificités : Carabine laser lourde jumelée, Servo-bras, Servo-bras, Armure carapace légère, Armure carapace lourde [+20], Fusil à plasma (-1 Attaque sur le profil), Fusil à Radiations (-1 Attaque sur le profil), Servo-bras, Servo-bras
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
MCCCTFEPVIACdSFVInt
55+4+3314+18+8+8+6+
[Van Saar] Tech-Marchand : 40 pts
  • Spécificités : Mitraillette laser De maître, Pistolet laser De maître
  • Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon 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Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
  • Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
  • Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
  • Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
  • Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
  • Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable

Mémo

Spécificités
Arme d'hast de chasseurs
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-11-Mêlée
Balles Dumdum pour Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
510+1-4-14+Arme de Poing, Limité
Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-4-14+Tir rapide (1), Limité, Arme de Poing
Balles Warp pour Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+2-3-1*Arme de Poing, Limité, Maudite, Usage Unique
Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-1*Arme de Poing, Limité, Maudite, Usage Unique
Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-114+Tir Rapide (1), Limité, Arme de Poing
Balles électrostatiques pour Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+2-3-14+Brise Bouclier, Contrecoup, Choc, Limité
Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Arme de Poing, Brise Bouclier, Choc, Limité, Tir Rapide (1)
Bolter lourd Vartijan
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1836+1-5-225+Tir Rapide (3)
Bolter lourd*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1836+1-5-226+Encombrant, Tir Rapide (2)
Bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-4-126+Tir Rapide (1)
Broyeur sismique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--2-16+Commotion, Sismique, Souffle
Bélier d'assaut modèle SLHG 'Fracasseur'
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Bélier d'assaut E2"--F+2-12-Contrecoup, Mêlée, Polyvalent, Pulvériser
Lance-grenades auxiliaire avec grenades asphyxiantes 624-1----5+Explosion (3"), Gaz, Limité
Lance-grenades auxiliaire avec grenades frag 624-13-16+Contrecoup, Explosion (3")
Canon d'assaut d'automate
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-5-116+Tir Rapide (2), Rareté
Canon à commotion
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
918+1-4-124+Comotion, Contrecoup, Explosion (3"), Sismique
Carabine laser lourde jumelée
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1530+1-4-14+Abondance, Jumelé, Tir Rapide (3)
Couteau de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-11-Coup en Traître, Mêlée
Crocs
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-1-Mêlée
Dents
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-2-Mêlée
Dérouilleuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-1-Contrecoup, Mêlée
Electrobâton lourd
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-2-Commotion, Choc, Mêlée, Parade
Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+2-3-14+Abondance, Arme de Poing
Fléau
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F+1-1-Empêtrement, Mêlée
Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
salve 412+1-4-24+Contrecoup, Tir Rapide (1)
nuage de grenaille -S--2-14+Mitraille, Souffle
Fusil d’assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Tir Rapide (1)
Fusil laser De maître
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1824+1-3-12+Abondance, Facture de Maître
Fusil laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1824+1-3-12+Abondance
Fusil à Radiations (-1 Attaque sur le profil)
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--2-214+Radiations, Souffle
Fusil à canon scié avec balles & nuage de grenaille
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
balles 48--24-26+Contrecoup, Abondance
nuage de grenaille 48+2-3-16+Abondance, Mitraille
Fusil à gravitons
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
918+1-*-125+Commotion, Explosion (3"), Gravitons
Fusil à plasma (-1 Attaque sur le profil)
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
basse puissance 1224+2-5-215+Rareté, Tir Rapide (1)
puissance maximale 1224+1-7-325+Instable, Rareté
Fusil à plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
basse puissance 1224+2-5-125+Rareté, Tir Rapide (1)
puissance maximale 1224+1-7-235+Instable, Rareté
Fusil à pompe avec balles & grenaille
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
balles 816+1-4-24+Contrecoup
grenaille 48+2-2-14+Mitraille
Gantelet à Gravitons
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Mêlée -E--F-12-Mêlée, Pulvériser
Tir 612+1-*-125+Commotion, Explosion (3"), Gravitons
Grenades asphyxiantes pour harnais
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618-1----5+Explosion (3"), Gaz, Limité
Grenades cauchemar pour harnais
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618-1----6+Explosion (3"), Gaz, Limité, Peur
Grenades fumigènes pour harnais
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618-1----4+Fumée, Explosion (*)
Grenades incapacitantes pour harnais
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618--2-114+Commotion
Griffe d'assaut pacificatrice
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-12-Mêlée, Pulvériser
Griffe énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-12-Mêlée, Énergétique, Pulvériser
Griffes acérées
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-12-Mêlée, Perforant
Griffes excavatrices
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Mêlée -E--F-12-Mêlée
Tir 48--6-225+Arme de Poing, Fusion, Rareté
Griffes psychomantiques couplées
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E3--F+1*1-Choc, Couplé, Mêlée, Phase, Polyvalent
Griffes rasoirs
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-23-Mêlée, Perforant
Griffes/Serres de khimerix
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-12-Mêlée, Pulvériser
Gueule crochue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--*---Mêlée, Toxine
Hache tronçonneuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F+1-11-Désarmement, Mêlée, Parade,
Hache
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-1-Désarmement, Mêlée
Harnais lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618-----5+Aveuglant, Explosion (5")
Horrible appendice
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-12-Mêlée, Perforant, Pulvériser
Lance-flammes lourd Vartijan
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--5-225+Incendiaire, Déluge de Feu (1), Souffle
Lance-flammes lourd*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--5-214+Encombrant, Incendiaire, Souffle Encombrant, Tir Rapide (2)
Lance-flammes léger
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--3-15+Incendiaire, Souffle
Lance-harpon*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618+2-5-315+Empalement, Rareté, Traction
Langue préhensile
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E2--F-1-Mêlée, Polyvalent, Traction
Main nue d'Ogryn mutant
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-11-Contrecoup, Mêlée
Mains nues
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-11-Contrecoup, Mêlée
Mandibules
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-12-Mêlée, Perforant
Marteau à deux mains*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--1F+1-3-Contrecoup, Encombrant, Mêlée
Marteau énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-12-Énergétique, Mêlée
Masse (matraque)
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+12-Mêlée
Masse énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+2-11-Mêlée, Énergétique
Matraque lourde
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-2-Commotion, Mêlée
Mitraillette laser De maître
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Abondance, Arme de Poing, Tir Rapide (1), Facture de Maître
Mitraillette laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Abondance, Arme de Poing, Tir Rapide (1)
Mitrailleuse Jumelée*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--14-114+Encombrant, Tir Rapide (1), Jumelé
Mitrailleuse*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--14-114+Encombrant, Tir Rapide (2)
Morsure venimeuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
------2--Mêlée, Toxine
Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1), Arme de poing
Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing
Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Radiation, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing
Pince de préhension modèle Sanction
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Mêlée -E--F-11-Empêtrement, Mêlée
Tir -S--F--5+Silencieux, Souffle, Toile
Pinces broyeuses
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+3-12-Contrecoup, Mêlée
Pistolet bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+1-4-126+Arme de Poing
Pistolet laser De maître
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
812+1-3-12+Abondance, Arme de Poing, Facture de Maître
Pistolet laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
812+1-3-12+Abondance, Arme de Poing
Pistolet à aiguilles
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
49+2---1-6+Arme de Poing, Rareté, Silencieux, Toxine
Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Tir Rapide (1), Arme de Poing
Poing Vartijan
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-12-Mêlée, Énergétique, Pulvériser
Poing augmentique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-12-Contrecoup, Mêlée
Poings mutants & excroissances osseuses
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E2--F+1-22-Contrecoup, Mêlée, Polyvalent, Pulvériser
Queue flagellante
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E6--F-11-Empalement, Mêlée, Polyvalent
Servo-bras
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E3-+1F-1-Mêlée, Polyvalent
Soudeuse d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
816+1-5-13+Choc, Hasardeux, Instable, Tir Rapide (3)
Soudeuse à arc
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+2-33-Incendiaire, Mêlée
Souffle a éruption gazeuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S------Gaz, Souffle
Souffle de flammes warp
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--3-114+Incendiaire, Souffle
Souffle à nuage chimique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+1-3-11-Explosion (3")
Électrofouet
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E3-1-F+1-1-Choc, Mêlée, Polyvalent
Électrosceptre
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E2--F+1-1-Choc, Mêlée, Polyvalent
Énormes tentacules
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E4--F+1-1-Empêtrement, Mêlée, Polyvalent, Traction
Épée tronçonneuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F-11-Mêlée, Parade, Perforant
Épée énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-21-Énergétique, Mêlée, Parade
Comptoir commercial
Arme combinée bolter/arme à aiguilles
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
bolter 1224+1-4-126+Combi, Tir Rapide (1)
arme à aiguilles 918+1---1-6+Combi, Rareté, Silencieux, Toxine
Arme combinée bolter/fuseur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
bolter 1224+1-4-126+Combi, Tir Rapide (1)
fuseur 612+1-8-434+Combi, Fusion, Rareté
Arme combinée bolter/lance-flammes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
bolter 1224+1-4-126+Combi, Tir Rapide (1)
lance-flammes -S--4-115+Combi, Incendiaire, Instable, Souffle
Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
bolter 1224+1-4-126+Combi, Tir Rapide (1)
grenades Frag 624-1-3-16+Combi, Contrecoup, Explosion (3")
Arme combinée bolter/plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
bolter 1224+1-4-126+Combi, Tir Rapide (1)
fusil à plasma 1224+2-5-125+Combi, Rareté, Tir Rapide (1)
Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
fusil d’assaut 824+1-3-14+Combi, Tir Rapide (1)
ance-flammes -S--4-115+Combi, Incendiaire, Instable, Souffle
Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
fusil d’assaut 824+1-3-14+Combi, Tir Rapide (1)
grenades Frag 624-1-3-16+Combi, Contrecoup, Explosion (3")
Balles dumdum pour Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
510+1-4-14+Arme de Poing, Limité
Balles pour Fusil à canon scié
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48--24-26+Abondance, Contrecoup
Bolter lourd*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1836+1-5-226+Encombrant, Tir Rapide (2
Bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-4-126+Tir Rapide (1)
Bombes à fusion
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--18-436+Démolitions, Fusion, Grenade, Rareté
Canon laser*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2448-+110-334+Encombrant, Contrecoup
Canon sismique*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
onde courte 1224--16-125+Contrecoup, Encombrant, Sismique, Tir Rapide (1)
onde longue 1224-1-3-15+Contrecoup, Encombrant, Sismique, Tir Rapide (2)
Canon à plasma*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
basse puissance 1836+1-6-125+Encombrant, Rareté, Tir Rapide (1)
puissance maximale 1836+1-8-235+Encombrant, Explosion (3"), Instable, Rareté
Charges de démolition
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx2--6-33*Explosion (5"), Grenade, Usage Unique
Charges explosives
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx2--5-125+Contrecoup, Explosion (5"), Grenade
Charges incendiaires
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--3-15+Explosion (5"), Grenade, Incendiaire
Cisaille lourde*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+4-43-Encombrant, Mêlée
Combi- flingue/pistolet à plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
flingue 612+2-3-14+Abondance, Arme de Poing, Combi
pistolet à plasma 612+2-5-125+Arme de Poing, Combi, Rareté
Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
pistolet bolter 612+1-4-126+Arme de Poing, Combi
lance-flammes léger -S--3-15+Combi, Incendiaire, Instable, Souffle
Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
pistolet bolter 612+1-4-126+Arme de Poing, Combi
pistolet à plasma 612+2-5-125+Arme de Poing, Combi, Rareté
Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
pistolet-mitrailleur 412+1-3-14+Arme de Poing, Combi, Tir Rapide (1)
lance-flammes léger -S--3-15+Combi, Incendiaire, Instable, Souffle
Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
pistolet-mitrailleur 412+1-3-14+Arme de Poing, Tir Rapide (1)
pistolet à plasma 612+2-5-125+pistolet à plasma
Couteau de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-11-Coup en Traître, Mêlée
Couteau énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-21-Coup en Traître, Énergétique, Mêlée
Couteaux de lancer
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Fx2Fx4--1--1-5+Rareté, Silencieux, Toxine
Digilaser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E3--1-16+Digi, Mêlée, Polyvalent
Disqueuse lourde*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F+3-32-Encombrant, Mêlée, Perforan
Découpeur laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E2+1-9-326+Mêlée, Polyvalent, Rareté
Espadon*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E1-+1F+1-11-Encombrant, Mêlée, Polyvalent, Sectionner
Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+2-3-14+Abondance, Arme de Poing
Fléau
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F+1-1-Empêtrement, Mêlée
Foreuse lourde*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+2-32-Encombrant, Mêlée, Pulvérise
Fouet
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E3-1-F-1-Empêtrement, Mêlée, Polyvalent
Fuseur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+1-8-434+Fusion, Raret
Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
salve 412+1-4-24+Contrecoup, Tir Rapide (1)
nuage de grenaille -S--2-14+Mitraille, Souffle
Fusil d’assaut de récup
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-15+Tir Rapide (1)
Fusil d’assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Tir Rapide (1)
Fusil laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1824+1-3-12+Abondance
Fusil à aiguilles
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
918+2---2-6+Rareté, Silencieux, Toxine
Fusil à canon scié avec nuage de grenaille
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+2-3-16+Abondance, Mitraille
Fusil à gravitons
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
918+1-*-125+Commotion, Explosion (3"), Gravitons
Fusil à plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
basse puissance 1224+2-5-125+Rareté, Tir Rapide (1
puissance maximale 1224+1-7-235+Instable, Rareté
Fusil à pompe avec balles & grenaille
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
avec balles 816+1-4-24+Contrecoup
avec grenaille 48+2-2-14+Mitraille
Fusées éclairantes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-------4+Grenade, Explosion (5"), Éclairant
Grenades Frag
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--3-14+Contrecoup, Explosion (3"), Grenade
Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1-6-226+Combi
Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1-6-226+Combi
Grenades Krak
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--16-224+Démolitions, Grenade
Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1----5+Explosion (3"), Gaz, Limité
Grenades asphyxiantes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3-----5+Explosion (3"), Gaz, Grenade
Grenades aveuglantes pour Lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-----5+Aveuglant, Explosion (5")
Grenades aveuglantes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3-----5+Aveuglant, Explosion (5"), Grenade
Grenades cauchemar pour Lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1----6+Explosion (3"), Gaz, Limité, Peur
Grenades cauchemar
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3-----6+Explosion (3"), Gaz, Grenade, Peur
Grenades collantes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--2--5+Grenade, Explosion (3"), Collant
Grenades défoliantes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3-----4+Grenade, Explosion (3"), Défoliant
Grenades fumigènes pour Lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1----4+Explosion (*), Fumé
Grenades fumigènes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3-----4+Explosion (*), Fumée, Grenade
Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624--2-116+Combi, Commotion, Tir Rapide (1)
Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624--2-116+Combi, Commotion, Tir Rapide (1)
Grenades incapacitantes pour Lance-grenades
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624--2-114+Commotion, Tir Rapide (1)
Grenades incapacitantes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--2-114+Commotion, Explosion (3"), Grenade
Grenades à plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--5-124+Grenade, Explosion (3"), Instable
Hache tronçonneuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F+-11-Désarmement, Mêlée, Parade, Perforant
Hache à deux mains*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--1F+2-2-Encombrant, Mêlée
Hache énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+2-21-Désarmement, Énergétique, Mêlée
Hache
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-1-Désarmement, Mêlée
Hachoir
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-11-Désarmement, Mêlée
Haste*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E2-1-F+1-1-Encombrant, Mêlée, Polyvalent
Lance-flammes lourd*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--5-215+Encombrant, Incendiaire, Souffle
Lance-flammes léger
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--3-15+Incendiaire, Souffle
Lance-flammes
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--4-115+Incendiaire, Souffle
Lance-grenades avec grenades Frag & Krak
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
grenades Frag 624-1-3-16+Contrecoup, Explosion (3")
grenades Krak 624-1-6-226+
Lance-harpon*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618+2-5-315+Empalement, Rareté, Traction
Lance-missiles avec missiles Frag & Krak*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
missiles Frag 2448+1-4-116+Contrecoup, Encombrant, Explosion (5")
missiles Krak 2448+1-6-236+Encombrant
Lance-toile léger
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--4--6+Silencieux, Souffle, Toile
Lance-toile
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--5--5+Silencieux, Souffle, Toile
Laser minier*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1824-1-9-333+Encombrant
Long fusil laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2448-+14-12+Abondance
Long fusil
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2448-+14-114+Contrecoup
Marteau tonnerre
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-13-Choc, Énergétique, Mêlée
Marteau à deux mains*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-1-F+1-3-Contrecoup, Encombrant, Mêlée
Marteau énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-12-Énergétique, Mêlée
Masse (matraque)
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+12-Mêlée
Masse énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+2-11-Énergétique, Mêlée
Matraque lourde
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-2-Commotion, Mêlée
Mitrailleuse*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--14-114+Encombrant, Tir Rapide (2)
Multi-fuseur*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-8-434+Encombrant, Explosion (3"), Fusion, Rareté
Munitions Executioner pour Fusil à pompe
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
416-1+14-226+Contrecoup, Limit
Munitions Firestorm pour Fusil de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--5-116+Incendiaire, Limité, Souffle
Munitions Inferno pour Fusil à pompe
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
416+1-4-25+Incendiaire, Limité
Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Combi, Eclairant, Tir rapide (1), Rareté
Munitions au phoshore pour fusil a canon scié
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+2-3-12+Eclairant, Rareté, Mitraille
Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup'
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-15+Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1)
Munitions au phoshore pour fusil d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1)
Munitions au phoshore pour fusil de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--2-14Eclairant, Rareté, Mitraille, Souffle
Munitions au phoshore pour fusil à pompe
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+2-2-14+Eclairant, Rareté, Mitraille
Munitions au phoshore pour mitrailleuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--14-114+Eclairant, Limité, Tir Rapide (2), Encombrant
Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup'
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-15+Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1), Arme de poing
Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1), Arme de poing
Munitions collantes pour bolter lourd
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1836--15-226+Collant, Tir Rapide (2), Encombrant
Munitions collantes pour bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224--14-15+Collant, Limité
Munitions collantes pour combi pistolet bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612--4-126+Collant, Combi, Arme de poing
Munitions collantes pour pistolet bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412--4-126+Collant, Arme de poing
Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Combi, Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté
Munitions défoliantes pour combi lance-grenade
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624------Explosion (3"), Défoliant, Tir Unique
Munitions défoliantes pour fusil a canon scié
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+2-3-12+Défoliant, Rareté, Mitraille
Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup'
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-15+Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté
Munitions défoliantes pour fusil d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté
Munitions défoliantes pour fusil de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--2-14+Défoliant, Rareté, Mitraille, Souffle
Munitions défoliantes pour fusil à pompe
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+2-2-14+Défoliant, Rareté, Mitraille
Munitions défoliantes pour lance-grenade
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1----4+Grendae, explosion (3"), Défoliant
Munitions défoliantes pour mitrailleuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--14-114+Défoliant, Limité, Tir Rapide (2), Encombrant
Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup'
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-15+Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing
Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing
Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824--3-14+Combi, Radiation, Tir Rapide (1), Rareté
Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup'
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-15+Radiation, Tir Rapide (1), Rareté
Munitions irradiées pour fusil d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Radiation, Tir Rapide (1), Rareté
Munitions irradiées pour fusil de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-S--2-14+Radiation, Rareté, Mitraille, Souffle
Munitions irradiées pour fusil à canon scié
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+1-3-12+Radiation, Rareté, Mitraille
Munitions irradiées pour fusil à pompe
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+1-2-14+Radiation, Rareté, Mitraille
Munitions irradiées pour mitrailleuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--14-114+Radiation, Limité, Tir Rapide (2), Encombrant
Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup'
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-15+Radiation, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing
Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Radiation, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing
Munitions plasma pour lance-grenade
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-115-126+Explosion (3"), Instable
Munitions éclairantes pour combi lance-grenade
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1-----Grenade, Explosion (3"), Eclairant, Tir Unique
Munitions éclairantes pour lance-grenade
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
624-1----4+Grenade, Explosion (3"), Eclairant
Pince énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-12-Énergétique, Mêlée, Pulvériser
Pioche énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-31-Énergétique, Mêlée, Pulvériser
Pistocrâne
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-2-14+Rareté, Tir Rapide (1)
Pistolet bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+1-4-126+Arme de Poing
Pistolet laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
812+1-3-12+Abondance, Arme de Poing
Pistolet à aiguilles
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
49+2---1-6+Arme de Poing, Rareté, Silencieux, Toxine
Pistolet à gravitons
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+1-*-125+Commotion, Explosion (3"), Gravitons
Pistolet à plasma
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
basse puissance 612+2-5-125+Arme de Poing, Rareté
puissance maximale +12+1-7-235+Arme de Poing, Instable, Rareté
Pistolet-mitrailleur de récup’
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-15+Arme de Poing, Tir Rapide (1)
Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Arme de Poing, Tir Rapide (1)
Piège à Frag
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
----3-1*Contrecoup, Explosion (5"), Usage Unique
Piège à fusion
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
----8-43*Explosion (5"), Fusion, Usage Unique
Piège à gaz
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-------*Explosion (5"), Gaz, Usage Unique
Rapière
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-----1-Mêlée, Parade, Toxine
Rat géant de Necromunda
MCCCTFEPVIACdSFVInt
Rat géant de Necromunda 64+-3313+110+8+10+9+
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Mâchoire -E--3-1-Mêlée, Coup en traître
Servopince
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+2-2-Mêlée
Stylet
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F---Mêlée, Toxine
Vouge tronçonneur*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E2-1-F+2-22-Encombrant, Mêlée, Polyvalent
Électrobâton
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F-1-Choc, Mêlée, Parade
Électrosceptre
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E2--+1-1-Choc, Mêlée, Polyvalent
Épée tronçonneuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F-11-Mêlée, Parade, Perforant
Épée énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-21-Énergétique, Mêlée, Parade
Épée
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F-11-Mêlée, Parade
Marché noir
Aiguille du Désir
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F+2-11-Dose Chimique, Énergétique, Mêlée, Toxine
Ampli-cristal pour Long fusil laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1836-+14-213+Instable
Ampli-cristal pour Pistolet laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
812+1-3-213+Arme de Poing, Instable
Ampli-cristal pour fusil laser
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-3-213+Instable
Arbalète à pieux
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
515+1-3-14+Hexagrammatique, Silencieux
Arc de mort Xenarch
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E5+1-3-12+Abondance, Choc, Mêlée, Polyvalent, Tir apide (2)
Autocanon*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2448--7-224+Contrecoup, Encombrant, Tir Rapide (1)
Automate de Fer
MCCCTFEPVIACdSFVInt
Automate de Fer 54+4+5535+28+4+8+8+
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Griffe énergétique -E--F-12-Énergétique, Mêlée, Pulvériser
anon d’assaut 1224+1-5-116+Tir rapide (2), Rareté
Balles Warp pour Canon de poing
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
918--5-13+Contrecoup, Limité, Maudite, Usage Unique
Balles Warp pour Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+2-3-14+Arme de Poing, Limité, Maudite, Usage Unique
Balles Warp pour Fusil d’assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Limité, Maudite, Usage Unique
Balles Warp pour Long fusil
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2448-+14-114+Contrecoup, Limité, Maudite, Usage Unique
Balles Warp pour Mitrailleuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--4-114+Encombrant, Limité, Maudite, Usage Unique
Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Arme de Poing, Limité, Maudite, Usage Unique
Balles électrostatiques pour Canon de poing
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
18--5--13+Brise Bouclier, Contrecoup, Choc, Limité
Balles électrostatiques pour Flingue
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+2-3-14+Brise Bouclier, Contrecoup, Choc, Limité
Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
824+1-3-14+Choc, Brise Bouclier, Limité, Tir Rapide (1)
Balles électrostatiques pour Long fusil
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2448-+14-114+Brise Bouclier, Contrecoup, Choc, Limité
Balles électrostatiques pour Mitrailleuse
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2040--14-114+Brise Bouclier, Choc, Encombrant, Limité, Tir Rapide (2)
Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
412+1-3-14+Arme de Poing, Brise Bouclier, Choc, Limité, Tir Rapide (1)
Boîte puzzle Yu'Vath
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
36+2-2-113+Encombrant, Mitraille, Tir Rapide (3)
Brise-esprit
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--3-114+Explosion (5"), Grenade, Maudite
Canon à gravitons*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2080-1+1*-125+Commotion, Encombrant, Explosion (5"), Gravitons
Cartouches a Gaz pour Bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1----6+xplosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique
Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+1----6+xplosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique
Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
418+1----6+Explosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique
Cartouches a Gaz pour Fusil de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
418+1----6+Explosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique
Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+1----6+Explosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique
Cartouches à éclats pour Bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-3-116+Explosion (3"), Limité
Cartouches à éclats pour Fusil de combat
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
418+1-3-115+Explosion (3"), Limité
Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
48+1-3-115+Explosion (3"), Limité
Cartouches à éclats pour Fusil à pompe
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
418+1-3-115+Explosion (3"), Limité
Cartouches à éclats pour Pistolet bolter
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+1-3-116+Explosion (3"), Limité
Charge phosphorée
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--14-325+Explosion (3"), Incendiaire, Grenade, Rareté
Couteau des Murmures
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F-1-Coup en Traître, Mêlée, Mitraille
Cyber-Mastiff Piraté
MCCCTFEPVIACdSFVInt
Cyber-Mastiff Piraté 53+-3314+18+6+8+8+
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Crocs -E--F-11-Mêlée, Perforant
Faucon Grifferin
MCCCTFEPVIACdSFVInt
Faucon Grifferin 84+-2313+29+7+9+9+
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Serres -E--3-11-Désarmement, Empêtrement, Mêlée
Flagelleur neural
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Exposition courte -S-----4+Aveuglant, Commotion, Souffle
Exposition prolongée -S-----6+Aveuglant, Commotion, Gaz, Peur, Pulvériser, Souffle
Fléau des ténèbres
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
E3--F+3-1-Empêtrement, Énergétique, Mêlée, Polyvalent
Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
918+2----6+Dose Chimique, Silencieux
Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
49+2----6+Arme de Poing, Dose Chimique, Silencieux
Foreuse énergétique Demiurg*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
39+2-7-426+Encombrant, Empalement, Rareté
Fulgurant du Warp
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-4-126+Maudite, Rareté, Tir Rapide (1)
Fulgurant
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
1224+1-4-126+Tir Rapide (2), Rareté
Fusil Hrud
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
basse puissance 918--6-125+Rareté, Tir Rapide (1)
puissance maximale 1224+1-8-235+Instable, Rareté
Fusil fronde
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
612+2-4-215+Tir Rapide (1), Rareté
Fusil long Kroot
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
tir 1224+1-4-14+Abondance, Contrecoup
mêlée E2--F+1-1-Désarmement, Mêlée, Polyvalent
Fusil rasoir Rak’Gol
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
620--1--216+Tir Rapide (2), Toxine
Fusil électrique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
924+2-15-16+Choc, Incendiaire, Tir Rapide (1)
Gantelet énergétique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+3-33-Encombrant, Énergétique, Mêlée, Pulvériser
Grenades Tessons
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-Fx3--2-214+Explosion (5"), Grenade, Maudite, Perforant
Griffe éclair
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E-+1F+1-21-Énergétique, Mêlée, Parade, Perforant
Gyrinx
MCCCTFEPVIACdSFVInt
Gyrinx 74+4+2212+19+6+6+7+
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
Griffes -E--2-1-Mêlée
Hache Buveuse de Sang
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+3-12-Hasardeux, Mêlée, Perforant
Lame de Fer-Maudit
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-E--F+1-31-Maudite, Mêlée, Parade
Lance Infernale de Kai
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
618--3-313+Empalement, Perforant, Pulvériser
Lance-flammes Balefire
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
-s--4-125+Incendiaire, Maudite, Souffle
Mortier taupe*
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
2060-1-6-215+Commotion, Encombrant, Explosion (3"), Foreuse
Pistolet Inferno
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
69--8-326+Arme de Poing, Fusion, Rareté
Pistolet de flétrissure
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
69--3-16+Arme de Poing, Fusion, Silencieux
Rayon nécrotique
C-PorL-PorC-PréL-PréFPADMuTraits
tir 612--16-136+Mitraille, Fusion, Rareté
mêlée E3+1-3-3-Fusion, Mêlée, Polyvalent
Encart colonne top 200 x 200 px max
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