Chef |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 2+ | 3 | 5+ | 5+ | 6+ | 7+ |
Reine
:
125 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Acrobatie, Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Attaque éclair, Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Balles acides pour Fusil à pompe [+15], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Bonbonnes de gaz, Brain lock [+15], Cage à lames, Chimiosynth [+15], Combi-pistolet bolter/pistolet à aiguilles, Concentrée [+15], Couteaux de lancer [+5], Cutter avec Fusils à plama jumelés [+195], Cutter avec Lance-grenades frag&Krak jumelés [+160], Cutter avec Mitrailleuses lourdes jumelées* [+285], Débilitante [+10], Décapiteur, Diffuseur de gaz, Dreamland [+10], Effrayante [+10], Électrofouet [+25], Électrofouet De maître [+35], Épée énergétique [+45], Expansif [+20], Explosive [+20], Focus de combat, Fusil à aiguilles [+35], Fusil laser [+5], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades incapacitantes [+25], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Phyrr cat [+120], Pistolet à aiguilles [+25], Plombé [+30], Pourrissante [+5], Projecteur chimique "Belladone" [+135], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Rapière [+30], Rapière De maître [+40], Réflexes foudroyants, Relique du culte de Chymiste, Saut périlleux, Silencieuse [+5], Virtuose du combat, Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Champion |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 2+ | 2 | 6+ | 6+ | 6+ | 6+ |
Matriarche
:
100 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Acrobatie, Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Attaque éclair, Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Balles acides pour Fusil à pompe [+15], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Bonbonnes de gaz, Brain lock [+15], Cage à lames, Chimiosynth [+15], Combi-pistolet bolter/pistolet à aiguilles, Concentrée [+15], Couteaux de lancer [+5], Cutter avec Fusils à plama jumelés [+195], Cutter avec Lance-grenades frag&Krak jumelés [+160], Cutter avec Mitrailleuses lourdes jumelées* [+285], Débilitante [+10], Décapiteur, Diffuseur de gaz, Dreamland [+10], Effrayante [+10], Électrofouet [+25], Électrofouet De maître [+35], Épée énergétique [+45], Expansif [+20], Explosive [+20], Focus de combat, Fusil à aiguilles [+35], Fusil laser [+5], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades incapacitantes [+25], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Phyrr cat [+120], Pistolet à aiguilles [+25], Plombé [+30], Pourrissante [+5], Projecteur chimique "Belladone" [+135], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Rapière [+30], Rapière De maître [+40], Réflexes foudroyants, Relique du culte de Chymiste, Saut périlleux, Silencieuse [+5], Virtuose du combat, Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 2+ | 3+ | 3 | 4 | 2 | 2+ | 3 | 8+ | 4+ | 7+ | 7+ |
Vierge Funeste
:
115 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Acrobatie, Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], Attaque éclair, Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Bonbonnes de gaz, Brain lock [+15], Cage à lames, Chimiosynth [+15], Concentrée [+15], Couteaux de lancer [+5], Cutter avec Fusils à plama jumelés [+195], Cutter avec Lance-grenades frag&Krak jumelés [+160], Cutter avec Mitrailleuses lourdes jumelées* [+285], Débilitante [+10], Décapiteur, Diffuseur de gaz, Dreamland [+10], Effrayante [+10], Électrofouet [+25], Épée énergétique [+45], Expansif [+20], Explosive [+20], Focus de combat, Grenades asphyxiantes [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades incapacitantes [+25], Griffe venimeuse [+30], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Phyrr cat [+120], Pistolet à aiguilles [+25], Plombé [+30], Pourrissante [+5], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Rapière [+30], Réflexes foudroyants, Relique du culte de Chymiste, Saut périlleux, Silencieuse [+5], Virtuose du combat, Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Ganger |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Soeur
:
50 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Balles acides pour Fusil à pompe [+15], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Bonbonnes de gaz, Brain lock [+15], Cage à lames, Chimiosynth [+15], Concentrée [+15], Couteaux de lancer [+5], Débilitante [+10], Décapiteur, Diffuseur de gaz, Dreamland [+10], Effrayante [+10], Électrofouet [+25], Expansif [+20], Explosive [+20], Fusil laser [+5], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades incapacitantes [+25], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Plombé [+30], Pourrissante [+5], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Rapière [+30], Relique du culte de Chymiste, Silencieuse [+5], Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Spécialiste Soeur
:
50 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+80], Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Balles acides pour Fusil à pompe [+15], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Bonbonnes de gaz, Brain lock [+15], Cage à lames, Chimiosynth [+15], Concentrée [+15], Couteaux de lancer [+5], Débilitante [+10], Décapiteur, Diffuseur de gaz, Dreamland [+10], Effrayante [+10], Électrofouet [+25], Expansif [+20], Explosive [+20], Fusil à aiguilles [+35], Fusil laser [+5], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades incapacitantes [+25], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Plombé [+30], Pourrissante [+5], Projecteur chimique "Belladone" [+135], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Rapière [+30], Relique du culte de Chymiste, Silencieuse [+5], Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Prospect |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 4+ | 4+ | 2 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 9+ | 7+ | 9+ | 9+ |
Chasseresse du Wyld
:
45 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], Arc du Wyld [+10], Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Bonbonnes de gaz, Brain lock [+15], Cage à lames, Chimiosynth [+15], Concentrée [+15], Couteaux de lancer [+5], Cutter avec Fusils à plama jumelés [+195], Cutter avec Lance-grenades frag&Krak jumelés [+160], Cutter avec Mitrailleuses lourdes jumelées* [+285], Débilitante [+10], Décapiteur, Diffuseur de gaz, Dreamland [+10], Effrayante [+10], Expansif [+20], Explosive [+20], Flèches acides pour Arc du Wyld [+20], Flèches empoisonnées pour Arc du Wyld [+25], Flèches explosives pour Arc du Wyld [+20], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades incapacitantes [+25], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Phélynx [+50], Plombé [+30], Pourrissante [+5], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Relique du culte de Chymiste, Silencieuse [+5], Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Novice |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 4+ | 5+ | 3 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 8+ | 8+ | 8+ | 8+ |
Petite Soeur
:
20 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Bonbonnes de gaz, Brain lock [+15], Cage à lames, Chimiosynth [+15], Concentrée [+15], Couteaux de lancer [+5], Débilitante [+10], Décapiteur, Diffuseur de gaz, Dreamland [+10], Effrayante [+10], Expansif [+20], Explosive [+20], Grenades asphyxiantes [+45], Grenades cauchemar [+40], Grenades incapacitantes [+25], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Petite soeur hybride- bras supplémentaire [+30], Pistolet à aiguilles [+25], Plombé [+30], Pourrissante [+5], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Relique du culte de Chymiste, Silencieuse [+5], Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Equipage de Gang |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
- | - | 4+ | - | - | - | - | - | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Hélion
:
30 pts
|
-
Spécificités : Acide [+20], Aliénante [+5], Anticoagulante [+10], As du Volant, Aveuglant [+10], Bad blood [+10], Bane [+15], Blackout [+30], Blood rush [+15], Brain lock [+15], Concentrée [+15], Coup de Volant, Débilitante [+10], Dreamland [+10], Effrayante [+10], Expansif [+20], Explosive [+20], Hallucinogène [+15], Hyper [+20], Ice cold [+15], Jolt [+30], Liftin' [+25], Mutilante [+10], Night night [+25], Paralysante [+5], Pathogénique [+15], Percuter, Pied Lourd, Plombé [+30], Pourrissante [+5], Puke [+15], Pyrophorique [+20], Réparations Mineures, Silencieuse [+5], Slalom, Wide-eye [+10]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Percuter, Pied lourd, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Bête exotique |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 5+ | - | 2 | 2 | 1 | 2+ | 1 | 7+ | 7+ | 8+ | 8+ |
Caryatid
:
|
-
Spécificités : Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Chimiosynth [+15], Couteaux de lancer [+10], Épée énergétique [+50], Fusil à aiguilles [+40], Fusil laser [+15], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades cauchemar [+45], Grenades incapacitantes [+15], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Rapière [+35]
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 4+ | - | 3 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 10+ | 8+ | 10 | 9+ |
[Comptoir des Badzones] Rat Géant de Necromunda
:
|
-
Spécificités : Mâchoire
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
7 | 4+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 2+ | 1 | 9+ | 6+ | 9+ | 7+ |
[Marché Noir] Chat Gyrinx
:
|
-
Spécificités : Griffes
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
8 | 4+ | - | 2 | 3 | 1 | 3+ | 2 | 9+ | 7+ | 9+ | 9+ |
[Marché Noir] Cyber-faucon
:
|
-
Spécificités : Serres
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | - | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 8+ | 6+ | 8+ | 8+ |
[Marché Noir] Cyber-mastiff Piraté
:
|
-
Spécificités : Crocs
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 4+ | - | 3 | 3 | 1 | 3+ | 2 | 10+ | 7+ | 9+ | 11+ |
Phélynx
:
|
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
7 | 3+ | - | 3 | 3 | 1 | 2+ | 2 | 7+ | 8+ | 7+ | 8+ |
Phyrr cat
:
|
-
Spécificités : Griffes de Phyrrcat
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|