Prospecteurs Squats Ironheads | ||||||||||||||||||||||||
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Chef | ||||||||||||||||||||||||
Maître Chartiste Prospecteur Squat Ironhead
470 crédits
Ancestry : Hidden tunnels (D3 infiltration)
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470 crédits | 18.73%
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Champion | ||||||||||||||||||||||||
Maître Foreur Prospecteur Squat Ironhead
405 crédits
Ancestry : Custom Rigs (action "négocier réparations" avec -2d6*10 crédits pour réparer véhicule. Minimum 5 crédit)
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Exo Master Prosepecteur Squat Ironhead
375 crédits
Ancestry : Tinkerer (1 arme gagne "de maitre" de façon permanente)
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780 crédits | 31.08%
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Ganger | ||||||||||||||||||||||||
Spécialiste Frère Foreur Prospecteur Squat Ironhead
300 crédits
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300 crédits | 11.95%
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Prospect | ||||||||||||||||||||||||
Exo-Kyn Prospecteur Squat Ironhead
175 crédits
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175 crédits | 6.97%
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Novice | ||||||||||||||||||||||||
Creuseur Prospecteur Squat Ironhead
115 crédits
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115 crédits | 4.58%
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Equipage de Gang | ||||||||||||||||||||||||
Têtedécrou Prospecteur Squat Ironhead
40 crédits
Pilote le camion à chenilles
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40 crédits | 1.59%
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Bête exotique | ||||||||||||||||||||||||
Techmite Autoveyor
0 crédits
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Techmite Oculi
0 crédits
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Autre | ||||||||||||||||||||||||
[Prospecteurs Squats Ironhead] Exo-Foreuse Vartijan
250 crédits
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250 crédits | 9.96%
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Équipages & Véhicules génériques | ||||||||||||||||||||||||
Véhicule de Gang | ||||||||||||||||||||||||
[Générique] Transporteur/Camion personnalisé à chenilles
380 crédits
1 Arc de tir supplémentaire pour chaque fixation d'arme (30 crédits supplémentaire).
1ère fixation d'arme : arc avant et gauche et arme de bord 2ème fixation d'arme : arc avant et droite et arme de bord |
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380 crédits | 15.14%
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Total | 2510 |
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- Prospecteurs Squats Ironheads | 2130 (85%) |
- Équipages & Véhicules génériques | 380 (15%) |
Figurines | 11 |