Chef |
Czarn le Cyberoth
:
220 pts
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Comptoir commercial : Armure carapace légère, Griffes Inferno, Armure carapace légère [+80]
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Compétences : Charge buffle, Coup destructeur, Inéxorable
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Autre |
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Klovis le rédempteur |
5 | 3+ | 6+ | 3 | 3 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 5+ | 6+ | 8+ |
Diacre Malakev |
4 | 5+ | 6+ | 2 | 4 | 2 | 5+ | 1 | 7+ | 6+ | 7+ | 8+ |
[Cawdor] Klovis le rédempteur
:
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Spécificités : Armure carapace légère (Malakev), Armure Flak, Haubert incombustible, Livre de la rédemption, Manteau pyromantique, Dévotion Frénétique, Foi Sans Faille
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 6+ | 4 | 3 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 7+ | 6+ | 9+ |
[Cawdor] Le Bourreau
:
210 pts
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Spécificités : Armure carapace légère, Hache à deux mains*, Planque de stim’, Conviction Inébranlable, Dévotion Frénétique, Foi Ardente, Foi Sans Faille, La Voie du Fanatique, Oeil du Pilleur, Seigneur des Rats
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+10], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+130], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 8+ | 5+ | 6+ | 9+ |
[Cawdor] Rattus Tatterskin
:
90 pts
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Spécificités : Armure Flak, La Voie du Damné, Mitrailleuse*, Conviction Inébranlable, Dévotion Frénétique, Foi Ardente, Foi Sans Faille, Oeil du Pilleur, Seigneur des Rats
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+10], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes [+130], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 3+ | - | 5 | 5 | 4 | 5+ | 4 | - | - | - | - |
[Chaos] L'Abomination de la badzone 12, Rebut de la Ruche
:
205 pts
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Spécificités : Armure carapace lourde, Mâchoires féroces, Tentacules, griffes ...
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions 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Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Appendice Perturbant (Blessure à la main), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Chair Corrompue (Affaiblissement), Châssis endommagé (-1 point de Coque), Corps Courbé (Lésion vertébrale), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Fierté Dévorante (Humilié), Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Membres Déformés (Boiteux), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable, Sens Bestial (Borgne), Sombre Folie (Blessure à la tête)
|
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 6+ | 4 | 4 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 5+ | 8+ | 7+ |
[Chaos] Le Seigneur de la Moisson Octuple
:
205 pts
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Spécificités : Couteau de combat, Fendoirs tronçonneurs couplés*, Icône du culte Corpse Grinder, Masque du Boucher, Plastron de mailles, Avatar de sang, Coup mortel, Massacreur
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Appendice Perturbant (Blessure à la main), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Chair Corrompue (Affaiblissement), Châssis endommagé (-1 point de Coque), Corps Courbé (Lésion vertébrale), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Fierté Dévorante (Humilié), Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Membres Déformés (Boiteux), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable, Sens Bestial (Borgne), Sombre Folie (Blessure à la tête)
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 2+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 2+ | 3 | 7+ | 5+ | 6+ | 7+ |
[Delaque] Calthyxis, Le Fantôme de Primus
:
195 pts
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Spécificités : Armure Composite, Lame-murmure, Pistolet à aiguilles automatique, Respirateur, Sans-Visage, Sous-combinaison renforcée
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], 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scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
8 | 4+ | 4+ | 4 | 5 | 3 | 4+ | 5 | 7+ | 4+ | 5+ | 7+ |
[Delaque] Serviteur des Silencieux
:
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Spécificités : Armure carapace lourde, Bio-scanner, Électrovrilles, Hurlement Subsonique, Respirateur
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 2 | 7+ | 4+ | 4+ | 5+ |
[Delaque] Yageloth, Le Maître des Murmures
:
120 pts
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Spécificités : Armure Composite, Lame Psychotérique, Respirateur, [WYRD] Murmures Psychotériques, Aveuglement, Barrage Existentiel, Cacophonie du Silence, Cape des Murmures, Étreinte Suicidaire, Fantôme et Ombres, Hurlement du Lâche, Leurre Psychotique, Malédiction Opprobre, Miroir de Pénombre, Pensées Trompeuses, Prononciation Inoubliable, Psychose Spatiale, Regard Cyclopéen, Sommeil Éternel, Terribles Vérités, Un Vide parfait, Voir l'Invisible
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
7 | 3+ | 4+ | 4 | 3 | 2 | 2+ | 3 | 8+ | 7+ | 6+ | 7+ |
[Escher] Betti Banshee
:
170 pts
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Spécificités : Épée énergétique personnalisée (x2)
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Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 4 | 2 | 3+ | 1 | 6+ | 5+ | 6+ | 6+ |
[Escher] Cyniss, La Mère des Poisons
:
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Spécificités : Armure Composite, Pistolet à aiguilles de poignet, Respirateur
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Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 3 | 3+ | 2 | 6+ | 5+ | 6+ | 6+ |
[Escher] Krya Kytoro
:
240 pts
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Spécificités : Armure Composite, Chimiosynth, Couteaux de lancer, Long fusil laser (avec lunette infrarouge), Lunette infrarouge†, Pistolet-mitrailleur, Stylet
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Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 4+ | 3 | 4 | 3 | 4+ | 3 | 8+ | 4+ | 7+ | 7+ |
[Escher] Necrana, La Revenante de Céres
:
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Spécificités : Armure Composite, Attaque éclair, Griffe venimeuse, Pistolet à aiguilles, Pluie de coups, Respirateur
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Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 5+ | 7+ | 6+ |
[Esclaves Ogryns] T.H.R.U.G.12 "Sparky"
:
320 pts
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Spécificités : Armure carapace légère, Découpeur laser, Masse (matraque), Photolunettes, Planque de stim’, Poing augmétique
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/fuseur [+165], Arme combinée bolter/lance-flammes [+175], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+80], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Cisaille lourde* [+120], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Découpeur laser [+60], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+110], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+60], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+15], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hache tronçonneuse [+25], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+25], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+100], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Suspenseur [+40], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 2 | 6+ | 6+ | 7+ | 6+ |
[Générique] Agar Freelord, Maître du Mercator Umbrus
:
180 pts
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Spécificités : Armure Composite, Pistolet à plasma, Pistolet à plasma, Respirateur
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 2 | 6+ | 5+ | 7+ | 6+ |
[Générique] Alice Shiver
:
165 pts
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Spécificités : Agression, Balles dumdum pour Flingue, Couteau de combat, Flingue, Lévitation, Visions cauchemardesques
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Compétences : Coup d'Boule, Dure à cuire, Profil bas
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 3+ | 3 | 3 | 3 | 2+ | 2 | 7+ | 7+ | 6+ | 7+ |
[Générique] Apollus Kage
:
305 pts
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-
Spécificités : Armure Composite, Bolter, Couteau de combat, Fusil à pompe avec balles, grenaille, munitions Executionner, Grenades Frag, Photolunettes, Respirateur
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Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 6+ | 3 | 3 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 7+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Aramista Dae Catalus
:
250 pts
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Spécificités : Armure Composite, Chimiosynth, Photolunettes, Rapière, Respirateur, Stylet
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 6+ | 2+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 1 | 7+ | 7+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Arbelesta Raen Catalus
:
250 pts
|
-
Spécificités : Armure Composite, Chimiosynth, Fusil long a aiguilles avec Lunette infrarouge, Photolunettes, Pistolet à aiguilles, Respirateur
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 2+ | 3 | 3 | 3 | 3+ | 2 | 8+ | 3+ | 5+ | 7+ |
[Générique] Ashwood l'Étranger, Chef Proscrit
:
170 pts
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Spécificités : Flingue customisé, Lame de nomade, Pistolet-mitrailleur customisé, Armure Flak
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Compétences : As du pistolet, Tir au jugé, Tir éclair
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Athera |
6 | 2+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 2+ | 3 | 7+ | 5+ | 6+ | 7+ |
Stix |
6 | 5+ | - | 2 | 2 | 1 | 2+ | 1 | 7+ | 7+ | 8+ | 8+ |
[Générique] Athera & Stix
:
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Spécificités : Armure carapace légère, Hache tronçonneuse De Maître, Pistolet à plasma
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 2 | 6+ | 5+ | 6+ | 5+ |
[Générique] Baertrum Arturos
:
290 pts
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Spécificités : Armure carapace légère, Lunette infrarouge†, Pistolet à aiguilles artisanal, Stylet
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Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 2+ | 5+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 2 | 7+ | 7+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Belladonna
:
275 pts
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Spécificités : Couteau de combat, Pistolet à plasma, Stylet, Hache énergétique
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 5+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 2+ | 1 | 7+ | 7+ | 8+ | 5+ |
[Générique] Bigby Crumb, Tambouilleur Ratling
:
50 pts
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Spécificités : Flingue, Louche (matraque)
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Compétences : Profil bas
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 6+ | 4+ | 4 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 7+ | 7+ | 8+ | 8+ |
[Générique] Cor "Two Guns" Coran, Rebut de la Ruche
:
120 pts
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Spécificités : Balles dum-dum des pistolets de Cor Coran, Pistolet-mitrailleur, Pistolet-mitrailleur
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Compétences : Guérisseur
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 3 | 2+ | 2 | 5+ | 5+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Dame Credo, Seigneur Renégat
:
250 pts
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Spécificités : Armure carapace légère, Champ réfracteur, Pistolet laser De maître, Sabre énergétique De maître
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 2+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 3 | 5+ | 5+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Dame Haera, 13ème Fille de Lord Helmawr
:
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-
Spécificités : Armure carapace légère, Champ réfracteur, Épée de phase, Lance énergétique
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 4+ | 2 | 8+ | 7+ | 7+ | 6+ |
[Générique] Docteur Arachnos, Toubib Clandestin
:
100 pts
|
-
Spécificités : Armure Composite, Bio-scanner, Mécadendrites Médicales, Pistolet laser, Respirateur
-
Compétences : Guérisseur
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 5+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 7+ | 7+ | 8+ | 8+ |
[Générique] Estuz Jet, Rebut de la Ruche
:
130 pts
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-
Spécificités : Armure Composite, Couteaux de lancer, Pistolet-mitrailleur, Stylet
-
Compétences : Guérisseur
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 3+ | 4+ | 3 | 4 | 2 | 5+ | 1 | 5+ | 7+ | 5+ | 5+ |
[Générique] Eyros Slagmyst
:
270 pts
|
-
Spécificités : Bio-booster, Couteau de combat, Grenades Frag, Medikit, Photolunettes, Pistolet laser, Plates de fourneau, Sous-combinaison renforcée
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Compétences : Guérisseur
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 5+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 2 | 8+ | 7+ | 8+ | 10+ |
[Générique] Freikstorn Strix
:
290 pts
|
-
Spécificités : Ailes SHOCK (Filin + Lance-grappin + Grav Chute), Armure Flak, Couteau de combat, Justaucorps renforcé, Lance-harpon, Pistolet-mitrailleur
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 5+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 7+ | 6+ | 8+ | 7+ |
[Générique] Gaen "The Gunk Queen" Gorvos, Rebut de la Ruche
:
145 pts
|
-
Spécificités : Armure Composite, Couteaux de lancer, Épée, Fusil d'assaut, Grenades collantes
-
Compétences : Guérisseur
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 3+ | 4+ | 4 | 4 | 2 | 4+ | 1 | 5+ | 6+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Gor Half-Horn
:
235 pts
|
-
Spécificités : Épée tronçonneuse, Fusil à pompe avec balles & grenaille, Pistolet à plasma, Armure Flak
-
Compétences : As du pistolet, Tir au jugé, Tir éclair
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 2+ | 4+ | 5 | 4 | 3 | 3+ | 4 | 6+ | 4+ | 7+ | 8+ |
[Générique] Gorshiv Hammerfist
:
260 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Flingue, Paire de Marteaux énergétique
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
3 | 3+ | 4+ | 3 | 4 | 3 | 5+ | 1 | 5+ | 7+ | 5+ | 5+ |
[Générique] Grendl Grendlsen
:
280 pts
|
-
Spécificités : Bolter, Grenades Frag, Marteau énergétique, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak
-
Compétences : Gueule de fer, Maitre combattant, Nerf d'acier, As du pistolet, Tir au jugé, Tir éclair
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 4+ | 3+ | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 8+ | 8+ | 8+ | 6+ |
[Générique] Grub Tagerson, Rebut de la Ruche
:
105 pts
|
-
Spécificités : Couteau de combat, Fusil à pompe avec balles & grenaille, Grenades Frag, Armure Flak
-
Compétences : As du pistolet, Tir au jugé, Tir éclair
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 6+ | 3 | 3 | 2 | 5+ | 2 | 8+ | 7+ | 9+ | 9+ |
[Générique] Jonny Razor, Rebut de la Ruche copy
:
125 pts
|
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Spécificités : Armure Flak, Couteaux de lancer, Cyberbras-Épée, Photolunettes
-
Compétences : As du pistolet, Tir au jugé, Tir éclair
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 5+ | 3 | 3 | 2 | 5+ | 2 | 8+ | 6+ | 9+ | 8+ |
[Générique] Jorth Slither, Rebut de la Ruche
:
115 pts
|
-
Spécificités : Bâton Lho, Couteaux de lancer, Électrosceptre, Filtre nasal, Pistolet-mitrailleur
-
Compétences : Guérisseur
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 2+ | 3 | 3 | 3 | 2+ | 3 | 7+ | 5+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Kal Jericho
:
340 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Filtre nasal, Kit de démontage, Pistolet laser de Maître avec Surgénérateur, Pistolet laser de Maître avec Surgénérateur, Sabre de duelliste
-
Compétences : As du pistolet, Contre-attaque, Galvanisant, Saut de côté, Sursaut
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 3+ | 4+ | 3 | 4 | 2 | 4+ | 2 | 7+ | 4+ | 7+ | 4+ |
[Générique] Krotos Hark
:
220 pts
|
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Spécificités : Canon de poing, Couteau de combat, Plates de fourneau, Sous-combinaison renforcée
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 3+ | 4+ | 3 | 4 | 2 | 4+ | 2 | 7+ | 6+ | 7+ | 8+ |
[Générique] Le Déserteur
:
225 pts
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Spécificités : Armure Flak, Couteau de combat, Fusil à pompe avec balles & grenaille, Grenades Frag, Sous-combinaison renforcée
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Compétences : Guérisseur
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 4 | 3 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 6+ | 6+ | 7+ |
[Générique] Le Magos Hermaphage
:
310 pts
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Spécificités : Armure Flak multicouche, Contrôle mental, Décharge de force, Hypnose, Pistolet laser, Respirateur
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+65], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée énergétique [+45], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+50], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+40], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 8+ | 7+ | 8+ | 8+ |
[Générique] Mad Dog Mono, Rebut de la Ruche
:
90 pts
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Spécificités : Crochet, Flingue, Plates de fourneau, Respirateur
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Compétences : Esquive, Guérisseur, Roi de l'évasion
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 5+ | 3 | 3 | 1 | 3+ | 2 | 7+ | 7+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Mortanna Shroud
:
330 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Assaut, Champ réfracteur, Pistolet laser, Poing d'acier, Purge
-
Compétences : Profil bas
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 5+ | 5+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 6+ | 7+ | 5+ | 5+ |
[Générique] Ortruum 8-8
:
250 pts
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-
Spécificités : Armure carapace légère, Lunette infrarouge†, Pistolet à aiguilles artisanal, Psyker Assermenté, Stylet
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 2 | 6+ | 5+ | 7+ | 6+ |
[Générique] Psyreena Skar, Rebut de la Ruche
:
105 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Onde de choc psy, Psyker Clandestin
-
Compétences : As du pistolet, Tir au jugé, Tir éclair
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|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 3+ | 3 | 4 | 1 | 5+ | 1 | 9+ | 7+ | 6+ | 7+ |
[Générique] Ragnir Gunnstein, Cartouchier Squat
:
100 pts
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-
Spécificités : Armure carapace légère, Grenades Frag, Grenades Krak, Respirateur
-
Compétences : Armurier
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 6+ | 4 | 4 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 5+ | 8+ | 7+ |
[Générique] Reine Lorsha, Rebut de la Ruche
:
205 pts
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Spécificités : Masque de Dépeceur, Scarificateur, Sceptre d'Os, Soif de sang
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Appendice Perturbant (Blessure à la main), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Chair Corrompue (Affaiblissement), Châssis endommagé (-1 point de Coque), Corps Courbé (Lésion vertébrale), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Fierté Dévorante (Humilié), Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Membres Déformés (Boiteux), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable, Sens Bestial (Borgne), Sombre Folie (Blessure à la tête)
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 5+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 7+ | 7+ | 8+ | 7+ |
[Générique] Rex Spires
:
315 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Charges de démolition, Charges explosives, Couteau de combat, Piège à frag, Piège à fusion
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 5+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 2 | 7+ | 7+ | 6+ | 7+ |
[Générique] Scabs (avec Kal Jericho)
:
100 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Filtre nasal, Flingue, Fusil à plasma
-
Compétences : Escalade, Infiltration, Roi de l'évasion
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 5+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 2 | 7+ | 7+ | 6+ | 7+ |
[Générique] Scabs, Rebut de la Ruche
:
200 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Filtre nasal, Flingue, Fusil à plasma
-
Compétences : Escalade, Infiltration, Roi de l'évasion
|
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Scrutonator-Primus Servalen |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 6+ | 7+ | 6+ | 4+ |
Cyber-Mastif Renforcé |
5 | 3+ | - | 3 | 4 | 1 | 4+ | 2 | 8+ | 6+ | 7+ | 8+ |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Morsure-choc |
- | E | - | - | F | -1 | 1 | - | Choc, Mêlée, Perforant |
[Générique] Scrutonator-Primus Servalen
:
240 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Cyber-Mastiff Renforcé, Flingue de Scrutinator avec Balles Excrutiator, Je te couvre, Lunette infrarouge†, Magnottes, Respirateur, Sous-combinaison renforcée
-
Compétences : Esquive, Parade, Volonté de fer
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 5+ | 5+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 1 | 7+ | 7+ | 6+ | 7+ |
[Générique] Thaetos 23-2
:
285 pts
|
-
Spécificités : Lévitation, Purge, Respirateur, Visions démentes
-
Compétences : Profil bas
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 3 | 3+ | 3 | 7+ | 5+ | 6+ | 7+ |
[Générique] Vandoth Le Déchu
:
250 pts
|
-
Spécificités : Armure carapace lourde, Bolter, Couteau de combat, Planque de stim’, Respirateur
-
Compétences : Profil bas
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5(4*) | 5+ | 3+ | 3(5*) | 3(4*) | 2 | 3+(4+*) | 2 | 7+ | 7+ | 8+ | 8+ |
[Générique] Vorgen "Gunner" Mortz
:
305 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Couteau de combat, Mitrailleuse d'assaut, Servo-harnais – partiel (*stats modifiées)
-
Compétences : Guérisseur
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 5+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 8+ | 7+ | 8+ | 9+ |
[Générique] Vunder Gorvos, Rebut de la Ruche
:
145 pts
|
-
Spécificités : Épée, Flingue De Maître Plaqué or, Flingue De Maître Plaqué or, Fusil à pompe avec balles & grenaille
-
Compétences : Guérisseur
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 4+ | 2+ | 3 | 4 | 2 | 3+ | 1 | 7+ | 5+ | 7+ | 7+ |
[Générique] Yar Umbra
:
230 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Couteau de combat, Long fusil laser, Photolunettes, Respirateur
-
Compétences : État d'alerte [+1], Guérisseur, Infiltration [+1], Tireur d'élite [+1]
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 3 | 3 | 2 | 3+ | 2 | 7+ | 5+ | 6+ | 6+ |
[Générique] Yollanda Skorn
:
230 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Flingue, Photolunettes, Respirateur, Stylet
-
Compétences : Contre-attaque, Effrayant, Guérisseur, Parade
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 2+ | 5+ | 5 | 5 | 3 | 3+ | 4 | 8+ | 5+ | 6+ | 7+ |
[Goliath] Ajex Gorgoth
:
|
-
Spécificités : Armure carapace lourde, Espadon tronçonneur, Flingue, Indélogeable, Naaargah!, Respirateur, Servopince hydrolique
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/fuseur [+165], Arme combinée bolter/lance-flammes [+175], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+80], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Cisaille lourde* [+135], Cisaille lourde* [+120], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Découpeur laser [+60], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+110], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+60], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+15], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+25], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Planque de stim’ [+25], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servo-harnais – partiel [+100], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+40], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 4+ | 5 | 4 | 2 | 3+ | 4 | 8+ | 5+ | 7+ | 8+ |
[Goliath] Attilus La Hache
:
275 pts
|
-
Spécificités : Flingue, Homme de fer, Libérer la bête, Plates de fourneau, Pourfendeur de Dieux
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+165], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-flammes [+175], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+80], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Cisaille lourde* [+120], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+85], Découpeur laser [+60], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Disqueuse lourde* [+110], Électrobâton [+30], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+60], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hache tronçonneuse [+25], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], 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énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+25], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servo-harnais – partiel [+100], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+40], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 3 | 4+ | 3 | 6+ | 4+ | 6+ | 7+ |
[Goliath] Djangar "le Flingueur"
:
290 pts
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Spécificités : Canon de poing customisé (x2)
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+165], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+175], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+80], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Cisaille lourde* [+135], Cisaille lourde* [+120], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+60], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Disqueuse lourde* [+110], Électrobâton [+30], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+60], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+25], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+25], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+100], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Suspenseur [+40], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 2+ | - | 4 | 4 | 3 | 5+ | 3 | 8+ | 4+ | 6+ | 10+ |
[Goliath] La Vieille Trois-yeux
:
175 pts
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-
Spécificités : Mâchoires féroces
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+165], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+175], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+80], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Cisaille lourde* [+135], Cisaille lourde* [+120], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+60], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+110], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], 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Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+25], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servo-harnais – partiel [+100], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+40], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 4+ | 4+ | 3 | 4 | 1 | 2+ | 1 | 8+ | 5+ | 7+ | 7+ |
[Goliath] Tess'La, Rebut de la Ruche
:
90 pts
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-
Spécificités : Soudeuse d'assaut*
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/fuseur [+165], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-flammes [+175], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+80], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Cisaille lourde* [+135], Cisaille lourde* [+120], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Découpeur laser [+60], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Disqueuse lourde* [+110], Électrobâton [+30], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+60], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades défoliantes [+30], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+25], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hache tronçonneuse [+25], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+55], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Planque de stim’ [+25], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servo-harnais – partiel [+100], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+40], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 3 | 4 | 1 | 4+ | 1 | 8+ | 6+ | 7+ | 8+ |
[Orlock] D060-K13, Rebut de la Ruche
:
115 pts
|
-
Spécificités : Digi-grenade frag, Digi-lance-flammes léger, Digi-pistolet-mitrailleur, Morsure-choc
-
Compétences : Armurier
|
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 2+ | 3+ | 3 | 3 | 3 | 2+ | 3 | 5+ | 6+ | 6+ | 7+ |
[Orlock] Margo Merdena
:
|
-
Spécificités : Amène Toi!, Armure Flak, Lames de jambe, Poing Harpon, Respirateur
-
Compétences : Armurier
|
|
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Slate Merdena |
5 | 2+ | 3+ | 3 | 4 | 3 | 3+ | 3 | 4+ | 5+ | 4+ | 5+ |
Macula (Cyber-mastiff) |
5 | 3+ | - | 3 | 3 | 2 | 4+ | 2 | 7+ | 6+ | 8+ | 9+ |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Morsure sauvage |
- | E | - | - | F | -2 | 1 | - | Désarmement, Mêlée |
[Orlock] Slate Merdena
:
360 pts
|
-
Spécificités : Armure Composite, Cyber-Mastiff, Grenades Frag, Marteau énergétique, Photolunettes, Pistolet à plasma personnalisé
-
Compétences : Armurier
|
|
M | Av | Fl | Ar | PC | Mnb | Svg | CT | Cd | SF | V | Int |
9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3+ | 5+ | 3+ | 6+ | 7+ | 5+ | 6+ |
[Orlock] Vespa "Minx" Merdena
:
245 pts
|
-
Spécificités : Flingue personnalisé, Lance-roquettes
-
Compétences : Armurier
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
D6+1 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 2 | 7+ | 6+ | 8+ | 8+ |
[Orlock] Wilcox "Wild Snake" Cinderjack
:
190 pts
|
-
Spécificités : Armure Composite, Cighalos, Crache-venin, Mono-lame
-
Compétences : Armurier
|
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 3 | 3+ | 3 | ? | ? | ? | ? |
[Van Saar] Le Golem Arachnotek
:
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-
Spécificités : Armure carapace légère, Bio-booster, Pince choc, Projecteur d'énergie "Hystrar", Respirateur
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 5 | 4 | 3 | 4+ | 3 | 5+ | 5+ | 7+ | 6+ |
[Van Saar] Lisbeth l'Ange de Fer
:
315 pts
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Spécificités : Carabine laser lourde jumelée*, Fusil à radiations, Servo-bras (x3), Servo-corset Arachni
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
4 | 4+ | 2+ | 3 | 2 | 3 | 5+ | 2 | 6+ | 5+ | 7+ | 3+ |
[Van Saar] Von Buren, l'Archéotek Clandestin
:
285 pts
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Spécificités : Armure carapace légère, Bio-booster, Filtre nasal, Fusil à radiations, Justaucorps renforcé, Lame à radiations, Medikit, Photolunettes, Respirateur, Alpha CRÂNIENNE, Alpha Motrice, Alpha Oculaire, Alpha Sindrexe, Alpha Thoracique, Alpha Vasculaire, Bidouilleur, Froid et Calculateur, Gamma CRÂNIENNE, Gamma Motrice, Gamma Oculaire, Gamma Sindrexe, Gamma Thoracique, Gamma Vasculaire, Omega CRÂNIENNE, Omega Motrice, Omega Oculaire, Omega Sindrexe, Omega Thoracique, Omega Vasculaire
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Atours de la Flèche [+50], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-scanner [+30], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges incendiaires [+40], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau énergétique [+25], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+10], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grav-chute [+40], Grenades à plasma [+65], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], 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Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet bolter [+45], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+20], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+20], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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