Chef |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 2 | 4+ | 6+ | 5+ | 6+ |
Capitaine Palanite
:
140 pts
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Spécificités : Armure Flak, Flingue, Magnottes, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak Renforcée [+20], Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur [+10], Bio-scanner [+20], Bolter Enforcer [+50], Cache de munitions [+60], Carabine à commotion [+30], Communication non-verbale, Cyber-Mastiff Renforcé [+130], Fusil de Sniper [+35], Fusil Enforcer [+60], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+30], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+40], Grenades Krak pour Lance-grenades [+35], Je te couvre, Justice de Helmawr, Lampe torche [+15], Munitions Penetrator pour Bolter [+20], Protocole de Maîtrise, Réponse à la menace, Travail d'équipe
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 2 | 4+ | 6+ | 5+ | 6+ |
Capitaine Palanite Subjugator
:
150 pts
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Spécificités : Armure Flak multicouche, Flingue, Magnottes, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak multicouche renforcée [+30], Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur [+10], Bélier à percussion lourd* [+70], Bélier d'assaut modèle SLHG "Fracasseur"* [+90], Bio-scanner [+20], Bouclier d'assaut modèle Vigilance [+40], Cache de munitions [+60], Communication non-verbale, Cyber-Mastiff Renforcé [+130], Je te couvre, Justice de Helmawr, Lampe torche [+15], Lance-grenades modèle Subjugation [+50], Munitions Penetrator pour Bolter [+20], Protocole de Maîtrise, Réponse à la menace, Travail d'équipe
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Champion |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 5+ | 6+ | 6+ | 7+ |
Sergent Palanite
:
100 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Flingue, Magnottes, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak Renforcée [+20], Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur [+10], Bio-scanner [+20], Bolter Enforcer [+50], Cache de munitions [+60], Carabine à commotion [+30], Communication non-verbale, Cyber-Mastiff Renforcé [+130], Fusil de Sniper [+35], Fusil Enforcer [+60], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+30], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+40], Grenades Krak pour Lance-grenades [+35], Je te couvre, Justice de Helmawr, Lampe torche [+15], Munitions Penetrator pour Bolter [+20], Protocole de Maîtrise, Réponse à la menace, Travail d'équipe
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 2 | 4+ | 1 | 5+ | 6+ | 6+ | 7+ |
Sergent Palanite Subjugator
:
110 pts
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Spécificités : Armure Flak multicouche, Flingue, Magnottes, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak multicouche renforcée [+30], Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur [+10], Bélier à percussion lourd* [+70], Bélier d'assaut modèle SLHG "Fracasseur"* [+90], Bio-scanner [+20], Bouclier d'assaut modèle Vigilance [+40], Cache de munitions [+60], Communication non-verbale, Cyber-Mastiff Renforcé [+130], Je te couvre, Justice de Helmawr, Lampe torche [+15], Lance-grenades modèle Subjugation [+50], Munitions Penetrator pour Bolter [+20], Protocole de Maîtrise, Réponse à la menace, Travail d'équipe
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Ganger |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Patrouilleur Palanite
:
70 pts
|
-
Spécificités : Armure Flak, Flingue, Magnottes, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak Renforcée [+20], Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur [+10], Bio-scanner [+20], Bolter Enforcer [+50], Cache de munitions [+60], Carabine à commotion [+30], Communication non-verbale, Cyber-Mastiff Renforcé [+130], Fusil de Sniper [+35], Fusil Enforcer [+60], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+30], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+40], Grenades Krak pour Lance-grenades [+35], Je te couvre, Justice de Helmawr, Lampe torche [+15], Munitions Penetrator pour Bolter [+20], Protocole de Maîtrise, Réponse à la menace, Travail d'équipe
-
Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Patrouilleur Palanite Subjugator
:
80 pts
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Spécificités : Armure Flak multicouche, Flingue, Magnottes, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak multicouche renforcée [+30], Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur [+10], Bélier à percussion lourd* [+70], Bélier d'assaut modèle SLHG "Fracasseur"* [+90], Bio-scanner [+20], Bouclier d'assaut modèle Vigilance [+40], Cache de munitions [+60], Communication non-verbale, Cyber-Mastiff Renforcé [+130], Je te couvre, Justice de Helmawr, Lampe torche [+15], Lance-grenades modèle Subjugation [+50], Munitions Penetrator pour Bolter [+20], Protocole de Maîtrise, Réponse à la menace, Travail d'équipe
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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Novice |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 5+ | 5+ | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 8+ | 8+ | 8+ | 8+ |
Palanite Rookie
:
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Spécificités : Armure Flak, Flingue, Magnottes, Sous-combinaison renforcée, Armure Flak Renforcée [+20], Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur [+10], Bio-scanner [+20], Bolter Enforcer [+50], Cache de munitions [+60], Communication non-verbale, Cyber-Mastiff Renforcé [+130], Fusil Enforcer [+60], Je te couvre, Justice de Helmawr, Lampe torche [+15], Munitions Penetrator pour Bolter [+20], Protocole de Maîtrise, Réponse à la menace, Travail d'équipe
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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Equipage de Gang |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
* | * | 4+ | * | * | * | * | * | 7+ | 7+ | 7+ | 7+ |
Ranger Palanite
:
30 pts
|
-
Comptoir commercial : Filtre nasal [+10], Flingue [+5], Photolunettes [+35], Pistolet-mitrailleur [+10], Respirateur [+15]
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Véhicule de Gang |
Tauros Venator
:
130 pts
|
-
Spécificités : Blindage ablatif [+15], Blindage renforcé [+20], Bouton d’arrêt d’urgence [+15], Cachette d’armes [+20], Canon à commotion jumelé [+145], Compartiment de survie [+15], Coque de moteur [+15], Direction assistée [+30], Frein d’urgence [+10], Griffes de pneu [+10], Injecteur de Glys [+20], Lance chausse-trappe [+20], Lance-fusées [+10], Mitrailleuse lourde jumelée [+155], Projecteurs [+15], Réacteur automantique Archéotech [+40], Réservoirs de carburant piégés [+10], Système d’aide au démarrage [+5], Système de transmission auxiliaire [+15]
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Bête exotique |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 5+ | - | 2 | 2 | 1 | 2+ | 1 | 7+ | 7+ | 8+ | 8+ |
Caryatid
:
|
-
Spécificités : Cache de munitions [+60], Flingue [+5], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45]
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
6 | 4+ | - | 3 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 10+ | 8+ | 10 | 9+ |
[Comptoir des Badzones] Rat Géant de Necromunda
:
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Spécificités : Mâchoire
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | - | 3 | 4 | 1 | 4+ | 2 | 8+ | 7+ | 6+ | 8+ |
Cyber-mastiff Renforcé
:
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Spécificités : Morsure-choc
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
7 | 4+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 2+ | 1 | 9+ | 6+ | 9+ | 7+ |
[Marché Noir] Chat Gyrinx
:
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-
Spécificités : Griffes
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], 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scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' [+15], Munitions défoliantes pour fusil de combat [+15], Munitions défoliantes pour lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour mitrailleuse [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur [+15], Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' [+15], Munitions éclairantes pour combi lance-grenade [+20], Munitions éclairantes pour lance-grenade [+30], Munitions Executioner pour Fusil à pompe [+20], Munitions Firestorm pour Fusil de combat [+30], Munitions Inferno pour Fusil à pompe [+15], Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil à canon scié [+25], Munitions irradiées pour fusil à pompe [+25], Munitions irradiées pour fusil d'assaut [+20], Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' [+20], Munitions irradiées pour fusil de combat [+25], Munitions irradiées pour mitrailleuse [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur [+20], Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
8 | 4+ | - | 2 | 3 | 1 | 3+ | 2 | 9+ | 7+ | 9+ | 9+ |
[Marché Noir] Cyber-faucon
:
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Spécificités : Serres
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], Charges de démolition [+50], Charges explosives [+35], Charges incendiaires [+40], Chimiosynth [+15], Cisaille lourde* [+135], Cogitateur cortical – amélioré [+30], Cogitateur cortical – ordinaire [+15], Combi- flingue/pistolet à plasma [+40], Combinaison NBC [+10], Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger [+110], Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma [+80], Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger [+65], Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma [+50], Couteau de combat [+15], Couteau énergétique [+25], Couteaux de lancer [+10], Découpeur laser [+85], Détecteur de radiations [+50], Digilaser [+25], Disqueuse lourde* [+120], Électrobâton [+30], Électrosceptre [+25], Épée [+20], Épée énergétique [+50], Épée tronçonneuse [+25], Espadon* [+40], Fétiche du serpent aveugle [+60], Filin [+10], Filtre nasal [+10], Fléau [+20], Flingue [+5], Foreuse lourde* [+90], Fouet [+15], Fourrures exotiques [+50], Fusées éclairantes [+20], Fuseur [+130], Fusil à aiguilles [+40], Fusil à canon scié avec nuage de grenaille [+15], Fusil à gravitons [+120], Fusil à plasma [+100], Fusil à pompe avec balles & grenaille [+30], Fusil d’assaut [+15], Fusil d’assaut de récup [+10], Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille [+70], Fusil laser [+15], Grav-chute [+50], Grenades à plasma [+90], Grenades asphyxiantes [+50], Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades [+35], Grenades aveuglantes [+15], Grenades aveuglantes pour Lance-grenades [+15], Grenades cauchemar [+45], Grenades cauchemar pour Lance-grenades [+45], Grenades collantes [+40], Grenades défoliantes [+30], Grenades Frag [+30], Grenades fumigènes [+15], Grenades fumigènes pour Lance-grenades [+15], Grenades incapacitantes [+15], Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+20], Grenades incapacitantes pour Lance-grenades [+25], Grenades Krak [+45], Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades [+25], Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades [+25], Hache [+10], Hache à deux mains* [+25], Hache énergétique [+35], Hache tronçonneuse [+30], Hachoir [+20], Harnais de suspension [+40], Haste* [+30], Jambe bionique – ordinaire [+25], Kit de démontage [+15], La meilleure Alternative / Torboyo [+15], Lame sous-cutanée [+10], Lance-flammes [+140], Lance-flammes léger [+75], Lance-flammes lourd* [+195], Lance-grappin [+25], Lance-grenades avec grenades Frag & Krak [+65], Lance-harpon* [+110], Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* [+165], Lance-toile [+125], Lance-toile léger [+90], Laser minier* [+125], Lobo-puce – améliorée [+45], Lobo-puce – ordinaire [+20], Long fusil [+30], Long fusil laser [+20], Lunette† [+35], Lunette infrarouge† [+40], Lunette télescopique† [+25], Marteau à deux mains* [+35], Marteau énergétique [+45], Marteau tonnerre [+70], Masse énergétique [+30], Masse (matraque) [+10], Matraque lourde [+15], Médicrâne [+80], Médikit [+30], Mitrailleuse* [+130], Moto tout-terrain des Cendres [+50], Multi-fuseur* [+180], Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil a canon scié [+10], Munitions au phoshore pour fusil à pompe [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut [+10], Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' [+10], Munitions au phoshore pour fusil de combat [+10], Munitions au phoshore pour mitrailleuse [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur [+10], Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' [+10], Munitions collantes pour bolter [+15], Munitions collantes pour bolter lourd [+15], Munitions collantes pour combi pistolet bolter [+15], Munitions collantes pour pistolet bolter [+15], Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut [+15], Munitions défoliantes pour combi lance-grenade [+40], Munitions défoliantes pour fusil a canon scié [+15], Munitions défoliantes pour fusil à pompe [+15], Munitions défoliantes pour fusil d'assaut [+15], Munitions 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
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Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
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Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
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Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
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Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
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Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
5 | 3+ | - | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 8+ | 6+ | 8+ | 8+ |
[Marché Noir] Cyber-mastiff Piraté
:
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Spécificités : Crocs
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Comptoir commercial : Archéotechnologie [+120], Arme combinée bolter/arme à aiguilles [+90], Arme combinée bolter/fuseur [+170], Arme combinée bolter/lance-flammes [+180], Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag [+60], Arme combinée bolter/plasma [+115], Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes [+110], Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag [+30], Arme plaquée or [+40], Armure carapace légère [+80], Armure carapace lourde [+100], Armure composite [+15], Armure Flak [+10], Atours de la Flèche [+50], Balles dumdum pour Flingue [+5], Balles pour Fusil à canon scié [+5], Barre à énergie isotropique [+60], Bijoux opulents [+80], Bio-booster [+35], Bio-scanner [+30], Bolter [+55], Bolter lourd* [+160], Bombes à fusion [+60], Bras bionique – ordinaire [+45], Cache de munitions [+60], Canon à plasma* [+130], Canon laser* [+155], Canon sismique* [+140], Carte de la guilde [+70], Champ convecteur [+60], Champ réfracteur [+50], Champ téléporteur [+70], 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mitrailleur de récup' [+20], Munitions plasma pour lance-grenade [+100], Œil bionique – ordinaire [+45], Photolunettes [+35], Piège à Frag [+20], Piège à fusion [+50], Piège à gaz [+40], Pince énergétique [+55], Pioche énergétique [+40], Pistocrâne [+65], Pistolet à aiguilles [+30], Pistolet à gravitons [+70], Pistolet à plasma [+50], Pistolet bolter [+45], Pistolet laser [+10], Pistolet-mitrailleur [+10], Pistolet-mitrailleur de récup’ [+5], Plan de ratskin [+100], Planque de stim’ [+30], Pointeur laser [+35], Psy-matrice† [+75], Rapière [+35], Rat géant de Necromunda [+50], Renforts squelettiques – ordinaires [+70], Respirateur [+15], Respirateur industriel [+30], Sensocrâne [+60], Servo-harnais – complet [+160], Servo-harnais – partiel [+130], Servopince [+35], Solvant à toile [+25], Sous-combinaison renforcée [+25], Stylet [+20], Suppresseur [+20], Surgénérateur d’arme laser [+20], Surpresseur aortique – ordinaire [+65], Suspenseur [+60], Vouge tronçonneur* [+60], Whiskar [+30]
-
Marché noir : Aiguille du Désir [+50], Ampli-cristal pour fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Long fusil laser [+30], Ampli-cristal pour Pistolet laser [+30], Arbalète à pieux [+60], Arc de mort Xenarch [+75], Archéo-carapace [+120], Armure tissée [+20], Artefact maléfique [+90], Autocanon* [+160], Automate de Fer [+220], Balles électrostatiques pour Canon de poing [+10], Balles électrostatiques pour Flingue [+10], Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut [+10], Balles électrostatiques pour Long fusil [+10], Balles électrostatiques pour Mitrailleuse [+10], Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur [+10], Balles Warp pour Canon de poing [+15], Balles Warp pour Flingue [+15], Balles Warp pour Fusil d’assaut [+15], Balles Warp pour Long fusil [+15], Balles Warp pour Mitrailleuse [+15], Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur [+15], Bloc espion [+35], Boîte puzzle Yu'Vath [+150], Bouclier de Céramite [+40], Bouclier de récupération [+15], Brise-esprit [+50], Canon à gravitons* [+140], Cape Caméléoline [+35], Cartouches à éclats pour Bolter [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié [+15], Cartouches à éclats pour Fusil à pompe [+15], Cartouches à éclats pour Fusil de combat [+15], Cartouches à éclats pour Pistolet bolter [+15], Cartouches a Gaz pour Bolter [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe [+25], Cartouches a Gaz pour Fusil de combat [+25], Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter [+25], Champ Holochromatique [+100], Charge phosphorée [+40], Chrono-cristal [+500], Cigalhos [+5], Collier de Frenzon [+30], Couteau des Murmures [+30], Cyber-Mastiff Piraté [+100], Décret sanction [+25], Dispositif du Halo [+250], Faucon Grifferin [+90], Fétiche Hexagrammatique [+35], Flagelleur neural [+90], Fléau des ténèbres [+60], Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles [+10], Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles [+10], Foreuse énergétique Demiurg* [+100], Frenzon [+20], Fulgurant [+95], Fulgurant du Warp [+60], Fusil électrique [+100], Fusil fronde [+55], Fusil Hrud [+120], Fusil long Kroot [+30], Fusil rasoir Rak’Gol [+60], Gantelet énergétique [+100], Gelée Psychotrope [+35], Ghast [+30], Grenades Tessons [+30], Griffe éclair [+70], Gyrinx [+120], Hache Buveuse de Sang [+40], Incitium [+35], Kalma [+15], Lame de Fer-Maudit [+25], Lampe torche [+20], Lance-flammes Balefire [+120], Lance Infernale de Kai [+90], Larve-psy [+50], Magnottes [+20], Manteau des Bas-fonds [+15], Manteau Maudit [+75], Mnemo-piques [+100], Mortier taupe* [+100], Mystificateur [+40], Obscura [+30], Percuteurs [+10], Pistolet de flétrissure [+55], Pistolet Inferno [+145], Rayon nécrotique [+110], Recouvrement ablatif [+20], Renifleur de Crédits [+35], Seau de Guilde falsifié [+55], Servo-leurre [+40], ‘Slaught [+30], Vers empaleurs [+45], Voile Réflecteur [+30], Xenoculum [+80]
-
Compétences : Armurier, As du pistolet, As du volant, Berserk, Biceps saillants, Charge buffle, Contre-attaque, Coup d'Boule, Coup destructeur, Coup de volant, Coup en traître, Débrouillard, Désarmement, Dure à cuire, Effrayant, Escalade, Esquive, État d'alerte, Expert en balistique, Galvanisant, Grand bond, Guérisseur, Gueule de fer, Impétuosité, Inéxorable, Infiltration, Maitre combattant, Mentor, Négociateur, Nerf d'acier, Parade, Percuter, Pied lourd, Pluie de coups, Présence autoritaire, Profil bas, Projection, Réception féline, Regroupement, Relations, Réparations mineures, Roi de l'évasion, Saut de côté, Slalom, Sprint, Superviseur, Sursaut, Tir au jugé, Tir éclair, Tireur d'élite, Tir précis, Tir roublard, Volonté de fer, Zig zag
-
Pouvoirs : Anticipation, Arachnosis, Assaut, Assaut mental, Attiser les flammes, Aura de chance, Aura de terreur, Bouclier télékinétique, Bouffée de flammes, Bras de fer, Caméléon, Célérité, Cicatrisation, Compression, Contrôle mental, Corps de flammes, Dévérouiller, Épouvante, Faisceau de fusion, Furie de coups, Guérison Rapide, Hallucinations, Image miroir, Image résiduelle, Infliger la douleur, Infortune, Invisbilité, Lévitation, Malédiction des armes, Manipulation de porte, Manipulations des lumières, Marche Éthérée, Mur de feu, Murmures du warp, Précognition, Pressentiment, Radiesthésie, Rafale de force, Rempart de feu, Renforcement, Souffle de feu, Stase temporelle, Suppression de pouvoir, Surcharge, Techno-affinité, Tempête de débris, Visée infaillible, Vision du futur, Volonté inébranlable
-
Expérience : [03xp] +1 en Intelligence [+5], [03xp] +1 en Volonté [+5], [04xp] +1 en Commandement [+10], [04xp] +1 en Sang-froid [+5], [05xp] +1 en Initiative [+10], [05xp] +1 en Mouvement [+10], [06xp] +1 Compétence primaire aléatoire [+20], [06xp] +1 en CC [+20], [06xp] +1 EN CT [+20], [08xp] +1 en Endurance [+30], [08xp] +1 en Force [+30], [09xp] +1 Compétence primaire choisie [+20], [09xp] +1 Compétence secondaire aléatoire [+35], [09xp] +1 Pouvoir Wyrd aléatoire (psyker uniquement) [+20], [12xp] +1 en Attaque [+45], [12xp] +1 en Point de vie [+45], [12xp] +1 Pouvoir Wyrd choisi (psyker uniquement) [+20], [12xp] Promotion en Champion + 1 Compétence aléatoire [+40], [15xp] +1 Compétence aléatoire de n'importe quel Set [+50], Points d'Expérience non dépensés, Spécialiste
-
Blessures : Affaiblissement (-1 en Endurance), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blessure à la tête (-1 en INT & V), Blindage endommagé (-1 en Endurance partout), Boîteux (-1 en Mvt), Borgne (-1 en CT), Borgne (-1 en CT), Bruit persistant, Châssis endommagé (-1 point de Coque), Défaut de maniabilité (-1 au tests de Mnb)), En récupération, En récupération, En réparation, Humilié (-1 en SF & CD), Humilié (-1 en SF & CD), Lésion vertébrale (-1 en Force), Mort, Mort, Perte de puissance (-1 en Mvt), Peu fiable
|
Spécificités |
Balles Manstopper pour Pistolet-mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 4 | - | 1 | 4+ | Tir rapide (1), Limité, Arme de poing |
|
Balles à Fragmentation pour Pistolet-mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | -1 | 1 | 4+ | Tir Rapide (1), limité, Arme de Poing |
|
Bolter Enforcer |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 1 | 4+ | Tir Rapide (1) |
|
Bouclier d'assaut modèle Vigilance |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | - | 1 | - | Bouclier d'assaut, Contrecoup, Mêlée |
|
Bélier d'assaut modèle SLHG "Fracasseur"* |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Bélier d'assaut |
E | 2 | - | - | F+2 | -1 | 2 | - | Contrecoup, Mêlée, Pulvériser, polyvalent |
Lance-grenades auxiliaire avec grenades asphyxiantes |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 5+ | Explosion (3"), Gaz, Limité |
Lance-grenades auxiliaire avec grenades frag |
6 | 24 | -1 | - | 3 | - | 1 | 6+ | Explosion (3"), Contrecoup |
|
Bélier à percussion lourd* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
15 | 30 | +1 | - | 4 | -1 | 1 | 4+ | Commotion, Contrecoup, Explosion (3"), Sismique |
|
Canon à commotion jumelé |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
9 | 18 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 4+ | Explosion (3"), Commotion, Contrecoup, Sismique, Jumelé |
|
Carabine à commotion |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
9 | 18 | +1 | - | 3 | -1 | 1 | 4+ | Explosion (3"), Commotion, Contrecoup, Sismique |
|
Crocs |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | -1 | 1 | - | Mêlée, Perforant |
|
Flingue |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +2 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Abondance |
|
Fusil Enforcer |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
salve |
4 | 12 | +1 | - | 4 | - | 1 | 4+ | Contrecoup, Tir rapide (1) |
nuage de grenaille |
- | S | - | - | 2 | - | 1 | 4+ | Mitraille, Souffle |
|
Fusil de Sniper |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
24 | 48 | - | +1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Contrecoup, Perforant |
|
Grenades Krak pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | 6 | -2 | 2 | 6+ | - |
|
Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 5+ | Explosion (3"), Gaz, Limité |
|
Grenades cauchemar pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 6+ | Explosion (3"), Peur, Gaz, limité |
|
Griffes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | 2 | - | 1 | - | Mêlée |
|
Lance-grenades modèle Subjugation |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
grenades Frag |
6 | 24 | -1 | - | 3 | - | 1 | 6+ | Explosion (3"), Contrecoup |
grenades incapacitantes |
6 | 24 | - | - | 2 | -1 | 1 | 4+ | Commotion |
|
Mitrailleuse lourde jumelée |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 40 | - | -1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Tir rapide (2), Jumelé, Encombrant |
|
Morsure-choc |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | -1 | 1 | - | Choc, Mêlée, Perforant |
|
Munitions Penetrator pour Bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -2 | 1 | 4+ | Tir Rapide (1), Perforant, Instable |
|
Mâchoire |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | 3 | - | 1 | - | Mêlée, Coup en Traître |
|
Serres |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | 3 | -1 | 1 | - | Désarmement, Enchevêtrement, Mêlée |
|
Comptoir commercial |
Arme combinée bolter/arme à aiguilles |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
bolter |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Combi, Tir Rapide (1) |
arme à aiguilles |
9 | 18 | +1 | - | - | -1 | - | 6+ | Combi, Rareté, Silencieux, Toxine |
|
Arme combinée bolter/fuseur |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
bolter |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Combi, Tir Rapide (1) |
fuseur |
6 | 12 | +1 | - | 8 | -4 | 3 | 4+ | Combi, Fusion, Rareté |
|
Arme combinée bolter/lance-flammes |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
bolter |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Combi, Tir Rapide (1) |
lance-flammes |
- | S | - | - | 4 | -1 | 1 | 5+ | Combi, Incendiaire, Instable, Souffle |
|
Arme combinée bolter/lance-grenades avec grenades Frag |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
bolter |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Combi, Tir Rapide (1) |
grenades Frag |
6 | 24 | -1 | - | 3 | - | 1 | 6+ | Combi, Contrecoup, Explosion (3") |
|
Arme combinée bolter/plasma |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
bolter |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Combi, Tir Rapide (1) |
fusil à plasma |
12 | 24 | +2 | - | 5 | -1 | 2 | 5+ | Combi, Rareté, Tir Rapide (1) |
|
Arme combinée fusil d’assaut/lance-flammes |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
fusil d’assaut |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Combi, Tir Rapide (1) |
ance-flammes |
- | S | - | - | 4 | -1 | 1 | 5+ | Combi, Incendiaire, Instable, Souffle |
|
Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades avec grenades Frag |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
fusil d’assaut |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Combi, Tir Rapide (1) |
grenades Frag |
6 | 24 | -1 | - | 3 | - | 1 | 6+ | Combi, Contrecoup, Explosion (3") |
|
Balles dumdum pour Flingue |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
5 | 10 | +1 | - | 4 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Limité |
|
Balles pour Fusil à canon scié |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | - | -2 | 4 | - | 2 | 6+ | Abondance, Contrecoup |
|
Bolter lourd* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
18 | 36 | +1 | - | 5 | -2 | 2 | 6+ | Encombrant, Tir Rapide (2 |
|
Bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Tir Rapide (1) |
|
Bombes à fusion |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | -1 | 8 | -4 | 3 | 6+ | Démolitions, Fusion, Grenade, Rareté |
|
Canon laser* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
24 | 48 | - | +1 | 10 | -3 | 3 | 4+ | Encombrant, Contrecoup |
|
Canon sismique* |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
onde courte |
12 | 24 | - | -1 | 6 | -1 | 2 | 5+ | Contrecoup, Encombrant, Sismique, Tir Rapide (1) |
onde longue |
12 | 24 | -1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Contrecoup, Encombrant, Sismique, Tir Rapide (2) |
|
Canon à plasma* |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
basse puissance |
18 | 36 | +1 | - | 6 | -1 | 2 | 5+ | Encombrant, Rareté, Tir Rapide (1) |
puissance maximale |
18 | 36 | +1 | - | 8 | -2 | 3 | 5+ | Encombrant, Explosion (3"), Instable, Rareté |
|
Charges de démolition |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx2 | - | - | 6 | -3 | 3 | * | Explosion (5"), Grenade, Usage Unique |
|
Charges explosives |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx2 | - | - | 5 | -1 | 2 | 5+ | Contrecoup, Explosion (5"), Grenade |
|
Charges incendiaires |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | 3 | - | 1 | 5+ | Explosion (5"), Grenade, Incendiaire |
|
Cisaille lourde* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+4 | -4 | 3 | - | Encombrant, Mêlée |
|
Combi- flingue/pistolet à plasma |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
flingue |
6 | 12 | +2 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Abondance, Arme de Poing, Combi |
pistolet à plasma |
6 | 12 | +2 | - | 5 | -1 | 2 | 5+ | Arme de Poing, Combi, Rareté |
|
Combi-pistolet bolter/lance-flammes léger |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
pistolet bolter |
6 | 12 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Arme de Poing, Combi |
lance-flammes léger |
- | S | - | - | 3 | - | 1 | 5+ | Combi, Incendiaire, Instable, Souffle |
|
Combi-pistolet bolter/pistolet à plasma |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
pistolet bolter |
6 | 12 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Arme de Poing, Combi |
pistolet à plasma |
6 | 12 | +2 | - | 5 | -1 | 2 | 5+ | Arme de Poing, Combi, Rareté |
|
Combi-pistolet-mitrailleur/lance-flammes léger |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
pistolet-mitrailleur |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Combi, Tir Rapide (1) |
lance-flammes léger |
- | S | - | - | 3 | - | 1 | 5+ | Combi, Incendiaire, Instable, Souffle |
|
Combi-pistolet-mitrailleur/pistolet à plasma |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
pistolet-mitrailleur |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Tir Rapide (1) |
pistolet à plasma |
6 | 12 | +2 | - | 5 | -1 | 2 | 5+ | pistolet à plasma |
|
Couteau de combat |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | -1 | 1 | - | Coup en Traître, Mêlée |
|
Couteau énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | -2 | 1 | - | Coup en Traître, Énergétique, Mêlée |
|
Couteaux de lancer |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Fx2 | Fx4 | - | -1 | - | -1 | - | 5+ | Rareté, Silencieux, Toxine |
|
Digilaser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 3 | - | - | 1 | - | 1 | 6+ | Digi, Mêlée, Polyvalent |
|
Disqueuse lourde* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F+3 | -3 | 2 | - | Encombrant, Mêlée, Perforan |
|
Découpeur laser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 2 | +1 | - | 9 | -3 | 2 | 6+ | Mêlée, Polyvalent, Rareté |
|
Espadon* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 1 | - | +1 | F+1 | -1 | 1 | - | Encombrant, Mêlée, Polyvalent, Sectionner |
|
Flingue |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +2 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Abondance, Arme de Poing |
|
Fléau |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F+1 | - | 1 | - | Empêtrement, Mêlée |
|
Foreuse lourde* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+2 | -3 | 2 | - | Encombrant, Mêlée, Pulvérise |
|
Fouet |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 3 | -1 | - | F | - | 1 | - | Empêtrement, Mêlée, Polyvalent |
|
Fuseur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +1 | - | 8 | -4 | 3 | 4+ | Fusion, Raret |
|
Fusil de combat avec salve & nuage de grenaille |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
salve |
4 | 12 | +1 | - | 4 | - | 2 | 4+ | Contrecoup, Tir Rapide (1) |
nuage de grenaille |
- | S | - | - | 2 | - | 1 | 4+ | Mitraille, Souffle |
|
Fusil d’assaut de récup |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Tir Rapide (1) |
|
Fusil d’assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Tir Rapide (1) |
|
Fusil laser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
18 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 2+ | Abondance |
|
Fusil à aiguilles |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
9 | 18 | +2 | - | - | -2 | - | 6+ | Rareté, Silencieux, Toxine |
|
Fusil à canon scié avec nuage de grenaille |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +2 | - | 3 | - | 1 | 6+ | Abondance, Mitraille |
|
Fusil à gravitons |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
9 | 18 | +1 | - | * | -1 | 2 | 5+ | Commotion, Explosion (3"), Gravitons |
|
Fusil à plasma |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
basse puissance |
12 | 24 | +2 | - | 5 | -1 | 2 | 5+ | Rareté, Tir Rapide (1 |
puissance maximale |
12 | 24 | +1 | - | 7 | -2 | 3 | 5+ | Instable, Rareté |
|
Fusil à pompe avec balles & grenaille |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
avec balles |
8 | 16 | +1 | - | 4 | - | 2 | 4+ | Contrecoup |
avec grenaille |
4 | 8 | +2 | - | 2 | - | 1 | 4+ | Mitraille |
|
Fusées éclairantes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | - | - | - | - | - | - | 4+ | Grenade, Explosion (5"), Éclairant |
|
Grenades Frag |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | 3 | - | 1 | 4+ | Contrecoup, Explosion (3"), Grenade |
|
Grenades Krak pour Arme combinée bolter/lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | 6 | -2 | 2 | 6+ | Combi |
|
Grenades Krak pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | 6 | -2 | 2 | 6+ | Combi |
|
Grenades Krak |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | -1 | 6 | -2 | 2 | 4+ | Démolitions, Grenade |
|
Grenades asphyxiantes pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 5+ | Explosion (3"), Gaz, Limité |
|
Grenades asphyxiantes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | - | - | - | 5+ | Explosion (3"), Gaz, Grenade |
|
Grenades aveuglantes pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | - | - | - | - | - | 5+ | Aveuglant, Explosion (5") |
|
Grenades aveuglantes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | - | - | - | 5+ | Aveuglant, Explosion (5"), Grenade |
|
Grenades cauchemar pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 6+ | Explosion (3"), Gaz, Limité, Peur |
|
Grenades cauchemar |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | - | - | - | 6+ | Explosion (3"), Gaz, Grenade, Peur |
|
Grenades collantes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | 2 | - | - | 5+ | Grenade, Explosion (3"), Collant |
|
Grenades défoliantes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | - | - | - | 4+ | Grenade, Explosion (3"), Défoliant |
|
Grenades fumigènes pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 4+ | Explosion (*), Fumé |
|
Grenades fumigènes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | - | - | - | 4+ | Explosion (*), Fumée, Grenade |
|
Grenades incapacitantes pour Arme combinée bolter/lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | - | - | 2 | -1 | 1 | 6+ | Combi, Commotion, Tir Rapide (1) |
|
Grenades incapacitantes pour Arme combinée fusil d’assaut/lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | - | - | 2 | -1 | 1 | 6+ | Combi, Commotion, Tir Rapide (1) |
|
Grenades incapacitantes pour Lance-grenades |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | - | - | 2 | -1 | 1 | 4+ | Commotion, Tir Rapide (1) |
|
Grenades incapacitantes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | 2 | -1 | 1 | 4+ | Commotion, Explosion (3"), Grenade |
|
Grenades à plasma |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | 5 | -1 | 2 | 4+ | Grenade, Explosion (3"), Instable |
|
Hache tronçonneuse |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F+ | -1 | 1 | - | Désarmement, Mêlée, Parade, Perforant |
|
Hache à deux mains* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | -1 | F+2 | - | 2 | - | Encombrant, Mêlée |
|
Hache énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+2 | -2 | 1 | - | Désarmement, Énergétique, Mêlée |
|
Hache |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | - | 1 | - | Désarmement, Mêlée |
|
Hachoir |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | -1 | 1 | - | Désarmement, Mêlée |
|
Haste* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 2 | -1 | - | F+1 | - | 1 | - | Encombrant, Mêlée, Polyvalent |
|
Lance-flammes lourd* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 5 | -2 | 1 | 5+ | Encombrant, Incendiaire, Souffle |
|
Lance-flammes léger |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 3 | - | 1 | 5+ | Incendiaire, Souffle |
|
Lance-flammes |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 4 | -1 | 1 | 5+ | Incendiaire, Souffle |
|
Lance-grenades avec grenades Frag & Krak |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
grenades Frag |
6 | 24 | -1 | - | 3 | - | 1 | 6+ | Contrecoup, Explosion (3") |
grenades Krak |
6 | 24 | -1 | - | 6 | -2 | 2 | 6+ | |
|
Lance-harpon* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 18 | +2 | - | 5 | -3 | 1 | 5+ | Empalement, Rareté, Traction |
|
Lance-missiles avec missiles Frag & Krak* |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
missiles Frag |
24 | 48 | +1 | - | 4 | -1 | 1 | 6+ | Contrecoup, Encombrant, Explosion (5") |
missiles Krak |
24 | 48 | +1 | - | 6 | -2 | 3 | 6+ | Encombrant |
|
Lance-toile léger |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 4 | - | - | 6+ | Silencieux, Souffle, Toile |
|
Lance-toile |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 5 | - | - | 5+ | Silencieux, Souffle, Toile |
|
Laser minier* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
18 | 24 | -1 | - | 9 | -3 | 3 | 3+ | Encombrant |
|
Long fusil laser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
24 | 48 | - | +1 | 4 | - | 1 | 2+ | Abondance |
|
Long fusil |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
24 | 48 | - | +1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Contrecoup |
|
Marteau tonnerre |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | -1 | 3 | - | Choc, Énergétique, Mêlée |
|
Marteau à deux mains* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | -1 | - | F+1 | - | 3 | - | Contrecoup, Encombrant, Mêlée |
|
Marteau énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | -1 | 2 | - | Énergétique, Mêlée |
|
Masse (matraque) |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | +1 | 2 | - | Mêlée |
|
Masse énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+2 | -1 | 1 | - | Énergétique, Mêlée |
|
Matraque lourde |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | - | 2 | - | Commotion, Mêlée |
|
Mitrailleuse* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 40 | - | -1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Encombrant, Tir Rapide (2) |
|
Multi-fuseur* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 8 | -4 | 3 | 4+ | Encombrant, Explosion (3"), Fusion, Rareté |
|
Munitions Executioner pour Fusil à pompe |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 16 | -1 | +1 | 4 | -2 | 2 | 6+ | Contrecoup, Limit |
|
Munitions Firestorm pour Fusil de combat |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 5 | -1 | 1 | 6+ | Incendiaire, Limité, Souffle |
|
Munitions Inferno pour Fusil à pompe |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 16 | +1 | - | 4 | - | 2 | 5+ | Incendiaire, Limité |
|
Munitions au phoshore pour combi fusil d'assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Combi, Eclairant, Tir rapide (1), Rareté |
|
Munitions au phoshore pour fusil a canon scié |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +2 | - | 3 | - | 1 | 2+ | Eclairant, Rareté, Mitraille |
|
Munitions au phoshore pour fusil d'assaut de récup' |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1) |
|
Munitions au phoshore pour fusil d'assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1) |
|
Munitions au phoshore pour fusil de combat |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 2 | - | 1 | 4 | Eclairant, Rareté, Mitraille, Souffle |
|
Munitions au phoshore pour fusil à pompe |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +2 | - | 2 | - | 1 | 4+ | Eclairant, Rareté, Mitraille |
|
Munitions au phoshore pour mitrailleuse |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 40 | - | -1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Eclairant, Limité, Tir Rapide (2), Encombrant |
|
Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur de récup' |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1), Arme de poing |
|
Munitions au phoshore pour pistolet mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Eclairant, Rareté, Tir Rapide (1), Arme de poing |
|
Munitions collantes pour bolter lourd |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
18 | 36 | - | -1 | 5 | -2 | 2 | 6+ | Collant, Tir Rapide (2), Encombrant |
|
Munitions collantes pour bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | - | -1 | 4 | - | 1 | 5+ | Collant, Limité |
|
Munitions collantes pour combi pistolet bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | - | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Collant, Combi, Arme de poing |
|
Munitions collantes pour pistolet bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | - | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Collant, Arme de poing |
|
Munitions défoliantes pour combi fusil d'assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Combi, Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté |
|
Munitions défoliantes pour combi lance-grenade |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | - | - | - | - | - | - | Explosion (3"), Défoliant, Tir Unique |
|
Munitions défoliantes pour fusil a canon scié |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +2 | - | 3 | - | 1 | 2+ | Défoliant, Rareté, Mitraille |
|
Munitions défoliantes pour fusil d'assaut de récup' |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté |
|
Munitions défoliantes pour fusil d'assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté |
|
Munitions défoliantes pour fusil de combat |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 2 | - | 1 | 4+ | Défoliant, Rareté, Mitraille, Souffle |
|
Munitions défoliantes pour fusil à pompe |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +2 | - | 2 | - | 1 | 4+ | Défoliant, Rareté, Mitraille |
|
Munitions défoliantes pour lance-grenade |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 4+ | Grendae, explosion (3"), Défoliant |
|
Munitions défoliantes pour mitrailleuse |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 40 | - | -1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Défoliant, Limité, Tir Rapide (2), Encombrant |
|
Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur de récup' |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing |
|
Munitions défoliantes pour pistolet mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Défoliant, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing |
|
Munitions irradiées pour combi fusil d'assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | - | - | 3 | - | 1 | 4+ | Combi, Radiation, Tir Rapide (1), Rareté |
|
Munitions irradiées pour fusil d'assaut de récup' |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Radiation, Tir Rapide (1), Rareté |
|
Munitions irradiées pour fusil d'assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Radiation, Tir Rapide (1), Rareté |
|
Munitions irradiées pour fusil de combat |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | S | - | - | 2 | - | 1 | 4+ | Radiation, Rareté, Mitraille, Souffle |
|
Munitions irradiées pour fusil à canon scié |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +1 | - | 3 | - | 1 | 2+ | Radiation, Rareté, Mitraille |
|
Munitions irradiées pour fusil à pompe |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +1 | - | 2 | - | 1 | 4+ | Radiation, Rareté, Mitraille |
|
Munitions irradiées pour mitrailleuse |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 40 | - | -1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Radiation, Limité, Tir Rapide (2), Encombrant |
|
Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur de récup' |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Radiation, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing |
|
Munitions irradiées pour pistolet mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Radiation, Tir Rapide (1), Rareté, Arme de poing |
|
Munitions plasma pour lance-grenade |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | 1 | 5 | -1 | 2 | 6+ | Explosion (3"), Instable |
|
Munitions éclairantes pour combi lance-grenade |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | - | Grenade, Explosion (3"), Eclairant, Tir Unique |
|
Munitions éclairantes pour lance-grenade |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 24 | -1 | - | - | - | - | 4+ | Grenade, Explosion (3"), Eclairant |
|
Pince énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | -1 | 2 | - | Énergétique, Mêlée, Pulvériser |
|
Pioche énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | -3 | 1 | - | Énergétique, Mêlée, Pulvériser |
|
Pistocrâne |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 2 | - | 1 | 4+ | Rareté, Tir Rapide (1) |
|
Pistolet bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Arme de Poing |
|
Pistolet laser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 2+ | Abondance, Arme de Poing |
|
Pistolet à aiguilles |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 9 | +2 | - | - | -1 | - | 6+ | Arme de Poing, Rareté, Silencieux, Toxine |
|
Pistolet à gravitons |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +1 | - | * | -1 | 2 | 5+ | Commotion, Explosion (3"), Gravitons |
|
Pistolet à plasma |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
basse puissance |
6 | 12 | +2 | - | 5 | -1 | 2 | 5+ | Arme de Poing, Rareté |
puissance maximale |
+ | 12 | +1 | - | 7 | -2 | 3 | 5+ | Arme de Poing, Instable, Rareté |
|
Pistolet-mitrailleur de récup’ |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 5+ | Arme de Poing, Tir Rapide (1) |
|
Pistolet-mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Tir Rapide (1) |
|
Piège à Frag |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | - | - | - | 3 | - | 1 | * | Contrecoup, Explosion (5"), Usage Unique |
|
Piège à fusion |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | - | - | - | 8 | -4 | 3 | * | Explosion (5"), Fusion, Usage Unique |
|
Piège à gaz |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | - | - | - | - | - | - | * | Explosion (5"), Gaz, Usage Unique |
|
Rapière |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | - | - | -1 | - | Mêlée, Parade, Toxine |
|
Rat géant de Necromunda |
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Rat géant de Necromunda |
6 | 4+ | - | 3 | 3 | 1 | 3+ | 1 | 10+ | 8+ | 10+ | 9+ |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Mâchoire |
- | E | - | - | 3 | - | 1 | - | Mêlée, Coup en traître |
|
Servopince |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+2 | - | 2 | - | Mêlée |
|
Stylet |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | - | - | - | Mêlée, Toxine |
|
Vouge tronçonneur* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 2 | -1 | - | F+2 | -2 | 2 | - | Encombrant, Mêlée, Polyvalent |
|
Électrobâton |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F | - | 1 | - | Choc, Mêlée, Parade |
|
Électrosceptre |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 2 | - | - | +1 | - | 1 | - | Choc, Mêlée, Polyvalent |
|
Épée tronçonneuse |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F | -1 | 1 | - | Mêlée, Parade, Perforant |
|
Épée énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | -2 | 1 | - | Énergétique, Mêlée, Parade |
|
Épée |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F | -1 | 1 | - | Mêlée, Parade |
|
Marché noir |
Aiguille du Désir |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F+2 | -1 | 1 | - | Dose Chimique, Énergétique, Mêlée, Toxine |
|
Ampli-cristal pour Long fusil laser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
18 | 36 | - | +1 | 4 | -2 | 1 | 3+ | Instable |
|
Ampli-cristal pour Pistolet laser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 12 | +1 | - | 3 | -2 | 1 | 3+ | Arme de Poing, Instable |
|
Ampli-cristal pour fusil laser |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 3 | -2 | 1 | 3+ | Instable |
|
Arbalète à pieux |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
5 | 15 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Hexagrammatique, Silencieux |
|
Arc de mort Xenarch |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 5 | +1 | - | 3 | - | 1 | 2+ | Abondance, Choc, Mêlée, Polyvalent, Tir apide (2) |
|
Autocanon* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
24 | 48 | - | - | 7 | -2 | 2 | 4+ | Contrecoup, Encombrant, Tir Rapide (1) |
|
Automate de Fer |
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Automate de Fer |
5 | 4+ | 4+ | 5 | 5 | 3 | 5+ | 2 | 8+ | 4+ | 8+ | 8+ |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Griffe énergétique |
- | E | - | - | F | -1 | 2 | - | Énergétique, Mêlée, Pulvériser |
anon d’assaut |
12 | 24 | +1 | - | 5 | -1 | 1 | 6+ | Tir rapide (2), Rareté |
|
Balles Warp pour Canon de poing |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
9 | 18 | - | - | 5 | - | 1 | 3+ | Contrecoup, Limité, Maudite, Usage Unique |
|
Balles Warp pour Flingue |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +2 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Limité, Maudite, Usage Unique |
|
Balles Warp pour Fusil d’assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Limité, Maudite, Usage Unique |
|
Balles Warp pour Long fusil |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
24 | 48 | - | +1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Contrecoup, Limité, Maudite, Usage Unique |
|
Balles Warp pour Mitrailleuse |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 40 | - | - | 4 | -1 | 1 | 4+ | Encombrant, Limité, Maudite, Usage Unique |
|
Balles Warp pour Pistolet-mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Limité, Maudite, Usage Unique |
|
Balles électrostatiques pour Canon de poing |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
18 | - | - | 5 | - | - | 1 | 3+ | Brise Bouclier, Contrecoup, Choc, Limité |
|
Balles électrostatiques pour Flingue |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +2 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Brise Bouclier, Contrecoup, Choc, Limité |
|
Balles électrostatiques pour Fusil d'assaut |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
8 | 24 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Choc, Brise Bouclier, Limité, Tir Rapide (1) |
|
Balles électrostatiques pour Long fusil |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
24 | 48 | - | +1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Brise Bouclier, Contrecoup, Choc, Limité |
|
Balles électrostatiques pour Mitrailleuse |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 40 | - | -1 | 4 | -1 | 1 | 4+ | Brise Bouclier, Choc, Encombrant, Limité, Tir Rapide (2) |
|
Balles électrostatiques pour Pistolet-mitrailleur |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 12 | +1 | - | 3 | - | 1 | 4+ | Arme de Poing, Brise Bouclier, Choc, Limité, Tir Rapide (1) |
|
Boîte puzzle Yu'Vath |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
3 | 6 | +2 | - | 2 | -1 | 1 | 3+ | Encombrant, Mitraille, Tir Rapide (3) |
|
Brise-esprit |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | 3 | -1 | 1 | 4+ | Explosion (5"), Grenade, Maudite |
|
Canon à gravitons* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 80 | -1 | +1 | * | -1 | 2 | 5+ | Commotion, Encombrant, Explosion (5"), Gravitons |
|
Cartouches a Gaz pour Bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | - | - | - | 6+ | xplosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique |
|
Cartouches a Gaz pour Fusil a canon scié |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +1 | - | - | - | - | 6+ | xplosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique |
|
Cartouches a Gaz pour Fusil a pompe |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 18 | +1 | - | - | - | - | 6+ | Explosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique |
|
Cartouches a Gaz pour Fusil de combat |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 18 | +1 | - | - | - | - | 6+ | Explosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique |
|
Cartouches a Gaz pour Pistolet bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +1 | - | - | - | - | 6+ | Explosion (3"), Gaz, Limité, Usage Unique |
|
Cartouches à éclats pour Bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 3 | -1 | 1 | 6+ | Explosion (3"), Limité |
|
Cartouches à éclats pour Fusil de combat |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 18 | +1 | - | 3 | -1 | 1 | 5+ | Explosion (3"), Limité |
|
Cartouches à éclats pour Fusil à canon scié |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 8 | +1 | - | 3 | -1 | 1 | 5+ | Explosion (3"), Limité |
|
Cartouches à éclats pour Fusil à pompe |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 18 | +1 | - | 3 | -1 | 1 | 5+ | Explosion (3"), Limité |
|
Cartouches à éclats pour Pistolet bolter |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +1 | - | 3 | -1 | 1 | 6+ | Explosion (3"), Limité |
|
Charge phosphorée |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | -1 | 4 | -3 | 2 | 5+ | Explosion (3"), Incendiaire, Grenade, Rareté |
|
Couteau des Murmures |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F | - | 1 | - | Coup en Traître, Mêlée, Mitraille |
|
Cyber-Mastiff Piraté |
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Cyber-Mastiff Piraté |
5 | 3+ | - | 3 | 3 | 1 | 4+ | 1 | 8+ | 6+ | 8+ | 8+ |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Crocs |
- | E | - | - | F | -1 | 1 | - | Mêlée, Perforant |
|
Faucon Grifferin |
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Faucon Grifferin |
8 | 4+ | - | 2 | 3 | 1 | 3+ | 2 | 9+ | 7+ | 9+ | 9+ |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Serres |
- | E | - | - | 3 | -1 | 1 | - | Désarmement, Empêtrement, Mêlée |
|
Flagelleur neural |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Exposition courte |
- | S | - | - | - | - | - | 4+ | Aveuglant, Commotion, Souffle |
Exposition prolongée |
- | S | - | - | - | - | - | 6+ | Aveuglant, Commotion, Gaz, Peur, Pulvériser, Souffle |
|
Fléau des ténèbres |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
E | 3 | - | - | F+3 | - | 1 | - | Empêtrement, Énergétique, Mêlée, Polyvalent |
|
Fléchettes chimiques pour fusil à aiguilles |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
9 | 18 | +2 | - | - | - | - | 6+ | Dose Chimique, Silencieux |
|
Fléchettes chimiques pour pistolet à aiguilles |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
4 | 9 | +2 | - | - | - | - | 6+ | Arme de Poing, Dose Chimique, Silencieux |
|
Foreuse énergétique Demiurg* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
3 | 9 | +2 | - | 7 | -4 | 2 | 6+ | Encombrant, Empalement, Rareté |
|
Fulgurant du Warp |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Maudite, Rareté, Tir Rapide (1) |
|
Fulgurant |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
12 | 24 | +1 | - | 4 | -1 | 2 | 6+ | Tir Rapide (2), Rareté |
|
Fusil Hrud |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
basse puissance |
9 | 18 | - | - | 6 | -1 | 2 | 5+ | Rareté, Tir Rapide (1) |
puissance maximale |
12 | 24 | +1 | - | 8 | -2 | 3 | 5+ | Instable, Rareté |
|
Fusil fronde |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 12 | +2 | - | 4 | -2 | 1 | 5+ | Tir Rapide (1), Rareté |
|
Fusil long Kroot |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
tir |
12 | 24 | +1 | - | 4 | - | 1 | 4+ | Abondance, Contrecoup |
mêlée |
E | 2 | - | - | F+1 | - | 1 | - | Désarmement, Mêlée, Polyvalent |
|
Fusil rasoir Rak’Gol |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 20 | - | -1 | - | -2 | 1 | 6+ | Tir Rapide (2), Toxine |
|
Fusil électrique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
9 | 24 | +2 | -1 | 5 | - | 1 | 6+ | Choc, Incendiaire, Tir Rapide (1) |
|
Gantelet énergétique |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+3 | -3 | 3 | - | Encombrant, Énergétique, Mêlée, Pulvériser |
|
Grenades Tessons |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | Fx3 | - | - | 2 | -2 | 1 | 4+ | Explosion (5"), Grenade, Maudite, Perforant |
|
Griffe éclair |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | +1 | F+1 | -2 | 1 | - | Énergétique, Mêlée, Parade, Perforant |
|
Gyrinx |
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | SF | V | Int |
Gyrinx |
7 | 4+ | 4+ | 2 | 2 | 1 | 2+ | 1 | 9+ | 6+ | 6+ | 7+ |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
Griffes |
- | E | - | - | 2 | - | 1 | - | Mêlée |
|
Hache Buveuse de Sang |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+3 | -1 | 2 | - | Hasardeux, Mêlée, Perforant |
|
Lame de Fer-Maudit |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | E | - | - | F+1 | -3 | 1 | - | Maudite, Mêlée, Parade |
|
Lance Infernale de Kai |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 18 | - | - | 3 | -3 | 1 | 3+ | Empalement, Perforant, Pulvériser |
|
Lance-flammes Balefire |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
- | s | - | - | 4 | -1 | 2 | 5+ | Incendiaire, Maudite, Souffle |
|
Mortier taupe* |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
20 | 60 | -1 | - | 6 | -2 | 1 | 5+ | Commotion, Encombrant, Explosion (3"), Foreuse |
|
Pistolet Inferno |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 9 | - | - | 8 | -3 | 2 | 6+ | Arme de Poing, Fusion, Rareté |
|
Pistolet de flétrissure |
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
6 | 9 | - | - | 3 | - | 1 | 6+ | Arme de Poing, Fusion, Silencieux |
|
Rayon nécrotique |
|
C-Por | L-Por | C-Pré | L-Pré | F | PA | D | Mu | Traits |
tir |
6 | 12 | - | -1 | 6 | -1 | 3 | 6+ | Mitraille, Fusion, Rareté |
mêlée |
E | 3 | +1 | - | 3 | - | 3 | - | Fusion, Mêlée, Polyvalent |
|