Mercenaires | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Autre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Générique] Chasseur de Primes - Booba Foot
215 crédits
Photolunettes : tirer à travers les nuages de fumée, tirer sur des combattant à 12ps avec le noir total, +1 pour être aveuglé / Pointeur laser : +1 CT à courte portée / Suppresseur : silencieux = pas de déclanchement d'alarme ni révélé en fonction des scénarios / Tireur d'élite (pas de cible prioritaire + sur une touche de 6 les dégâts sont doublés) |
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215 crédits | 40.57%
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Alliances | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Usines Clandestines - Milices de Travailleurs (5) - La Z.G.E.G
315 crédits
Superviseur (Pisto combi mitrailleur et plasma + electro baton) = peut faire une activation de groupe avec +3 (Présence autoritaire) et peut activer une autre figurine à sa place (superviseur) / Chef d'équipe (electrofouet + pistolet laser) = activation de groupe avec +1 |
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315 crédits | 59.43%
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Total | 530 |
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- Mercenaires | 215 (41%) |
- Alliances | 315 (59%) |
Unités | 2 |
Figurines | 6 |