Flagship |
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 4 | 3 | 8 | 17 | 6 | 5 | 15 | |
Crippled |
3 | 3 | 2 | 8 | 17 | 5 | 4 | 14 | 4 |
Atlanta
:
300 pts
|
-
Weapons : Broadside P & S, Heat Lance - F/P/S, Heat Lance - F/P/S, Heat Lancette - A/P/S, Heat Lancette - F/P/S, Heavy Broadside P & S, Escort Token [+5]
-
Traits : Alliance, Assault Battleship, Flagship, Paddlewheel, Surface Unit, SUSA, Unique, Virginia-class
-
Special Rules : Contra Rotation, Coordinated Support, Disciplined, Flak Barrage (10), Heavy Firepower, Hunter (Union), Rebel Yell, Terminator Assault
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 4 | 3 | 8 | 17 | 6 | 5 | 14 | 10 |
Crippled |
3 | 3 | 2 | 8 | 17 | 5 | 4 | 13 | 4 |
Columbia Heavy Battleship
:
260 pts
|
-
Weapons : Broadside P & S, Heavy Broadside P & S, Heavy gun Battery - A/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Rocket battery - A/P/S, Rocket battery - F/P/S, Atomic generator [+-5], Escort Token [+5], Fury generator [+-5], Gun battery [+5], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, Columbia-class, Flagship, Heavy Battleship, Paddlewheel, Surface Unit, SUSA
-
Special Rules : Conscripted Crew, Contra Rotation, Coordinated Support, Full Steam Ahead, Heavy Firepower, Rebel Yell
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
4 | 4 | 2 | 7 | 15 | 7 | 5 | 13 | 6 |
Crippled |
4 | 3 | 2 | 7 | 14 | 5 | 3 | 12 | 9 |
Couronne Grand carrier
:
320 pts
|
-
Weapons : Heat Lance - F, Heavy Rolling Broadside, Rocket battery - A/P/S, Rocket battery - F/P, Rocket battery - F/S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Escort Token [+5], Gun battery, Heat Lancette [+5]
-
Traits : Alliance, Couronne-class, French, Grand carrier, Surface Unit, Flagship
-
Special Rules : Combat Air Patrol, Coordinated Support, Fortunes of war, For Valour !, Heavy Firepower, Malinois Strike Fighters, Maritime Patrol, Protected Gun crew, Reinforced Waterline, SRS capacity 10/6, SRS Mine clearance, SRS Recon, La Dame Liberté [+15]
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 6 | 3 | 7 | 14 | 6 | 5 | 14 | 7 |
Crippled |
3 | 5 | 2 | 7 | 13 | 4 | 3 | 13 | 4 |
Fesch
:
245 pts
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P, Gun Battery - F/S, Heavy gun Battery - A/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Heavy Rolling Broadside - P & S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Escort Token [+5]
-
Traits : Alliance, Flagship, French, Grand Battlecruiser, Oriflamme-class, Surface Unit, Unique
-
Special Rules : Command Codes, Coordinated Support, Focused Gunnery, For Valour !, Heavy Firepower, Maritime Patrol, Protected Gun crew, Reinforced Waterline
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
4 | 4 | 4 | 7 | 15 | 5 | 6 | 10 | 9 |
Crippled |
4 | 3 | 3 | 6 | 14 | 4 | 5 | 9 | 9 |
La Republique
:
390 pts
|
-
Weapons : Heat Lance - A/P/S, Heat Lance - F/P/A, Heat Lance - F/P/S, Heat Lance - F/S/A, Heavy Rolling Broadside - P & S, Heavy Rolling Broadside - P & S, Rocket battery - A/P, Rocket battery - A/S, Rocket battery - F/P, Rocket battery - F/S, Thermal Cluster Bombs - A, Thermal Cluster Bombs - A
-
Traits : Alliance, Flagship, French, Skimming Unit, Sky-Fortress, Unique, Vauban-class
-
Special Rules : Combat Air Patrol, Coordinated Support, For Valour !, Frelon SRS capacity 5/2, Heavy Firepower, Inspirational, Lumbering, Malinois Strike Fighters, SRS capacity 6/3, SRS Mine clearance, SRS Recon
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 7 | 4 | 7 | 13 | 4 | 5 | 7 | 5 |
Crippled |
3 | 6 | 3 | 7 | 12 | 3 | 4 | 7 | 6 |
Le Phenix
:
245 pts
|
-
Weapons : Heat Lancette - F/P/A, Heat Lancette - F/S/A
-
Traits : Alliance, Flagship, French, Levant Battle Carrier, Saint-Michel-class, Skimming Unit, Unique
-
Special Rules : Agile, Combat Air Patrol, Coordinated Support, Fortunes of war, For Valour !, Full Steam Ahead, Heavy Firepower, Levant Surge, Malinois Strike Fighters, Shield Generator, SRS capacity 6/4, SRS Mine clearance, SRS Recon
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 7 | 4 | 7 | 13 | 4 | 5 | 7 | 7 |
Crippled |
3 | 6 | 3 | 7 | 12 | 3 | 4 | 7 | 4 |
Magenta Levant battlecruiser
:
236 pts
|
-
Weapons : Aerial Heavy torpedo salvo - F, Gun Battery - F/P/A, Gun Battery - F/P/S, Gun Battery - F/S/A, Heat Lance - A/P/S, Heat Lance - F/P/S, Heavy Rolling Broadside, Atomic generator [+-10], Fury generator [+-10], Heat Lancette [+5], Heavy gun Battery [+2], Heavy Magnetic Bombard, Magnetic generator [+-10], Shield Generator [+-10], Shroud generator [+-10], Solex Generator [+-10], Torpedo Turret, Torpedo Turret - F/P/A
-
Traits : Alliance, Flagship, French, Levant Battlecruiser, Magenta-class, Skimming Unit
-
Special Rules : Agile, Coordinated Support, For Valour !, Full Steam Ahead, Heavy Firepower, Levant Surge
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 5 | 3 | 8 | 16 | 7 | 6 | 13 | 9 |
Crippled |
3 | 4 | 2 | 8 | 14 | 5 | 4 | 12 | 4 |
Mars Heavy Battleship
:
270 pts
|
-
Weapons : Heavy Broadside P & S, Heavy gun Battery - F/P/A, Heavy gun Battery - F/P/S, Heavy gun Battery - F/S/A, Heavy Prow Ram -F, Heavy Torpedo Salvo - F, Atomic generator [+-5], Escort Token [+5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, Flagship, Heavy Battleship, Italian, Mars-class, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Advanced Repair Facilities (1), Coordinated Support, For Valour !, Hammer Sweep, Heavy Firepower
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
4 | 5 | 2 | 8 | 14 | 8 | 6 | 12 | 7 |
Crippled |
4 | 4 | 2 | 7 | 12 | 5 | 4 | 11 | 7 |
Minerva Assault carrier
:
270 pts
|
-
Weapons : Heavy Broadside P & S, Rocket battery - 360, Rocket battery - 360, Rocket battery - F/P, Torpedo Salvo - F, Escort Token [+5], Gun battery, Heat Lancette [+5]
-
Traits : Alliance, Assault Carrier, Flagship, Italian, Minerva-class, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Advanced Repair Facilities (3), Combat Air Patrol, Coordinated Support, For Valour !, Heavy Firepower, Malinois Strike Fighters, SRS capacity 8/4, SRS Mine clearance, SRS Recon
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 6 | 3 | 7 | 14 | 6 | 5 | 13 | 7 |
Crippled |
3 | 5 | 2 | 7 | 13 | 4 | 3 | 12 | 4 |
Oriflamme Grand Battlecruiser
:
230 pts
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P, Gun Battery - F/S, Heat Lance - F/P/S, Heavy gun Battery - A/P/S, Heavy Rolling Broadside - P & S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heavy gun Battery, Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Magnetic Bombard, Heavy Rocket battery [+3], Heavy Rocket battery, Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, Flagship, French, Grand Battlecruiser, Oriflamme-class, Surface Unit
-
Special Rules : Coordinated Support, For Valour !, Heavy Firepower, Maritime Patrol, Protected Gun crew, Reinforced Waterline
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 6 | 3 | 7 | 14 | 6 | 5 | 13 | 7 |
Crippled |
3 | 5 | 2 | 7 | 13 | | 3 | 12 | 4 |
Richelieu
:
251 pts
|
-
Weapons : Heat Lance - F/P/S, Heat Lancette - F/P, Heat Lancette - F/S, Heavy Rolling Broadside - P & S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Escort Token [+5]
-
Traits : Alliance, Flagship, French, Grand Battlecruiser, Oriflamme-class, Surface Unit, Unique
-
Special Rules : Coordinated Support, Focused Gunnery, For Valour !, Heavy Firepower, Maritime Patrol, Protected Gun crew, Reinforced Waterline, Solex Generator
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 7 | 4 | 7 | 13 | 4 | 5 | 7 | 5 |
Crippled |
3 | 6 | 3 | 7 | 12 | 3 | 4 | 7 | 6 |
Saint-Michel Levant Battle carrier
:
220 pts
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/A, Gun Battery - F/S/A, Heat Lance - A/P/S, Heavy Magnetic Bombard, Atomic generator [+-10], Fury generator [+-10], Heat Lancette [+5], Heavy gun Battery, Heavy Rocket battery, Magnetic generator [+-10], Repulsion Field generator [+-10], Rocket battery, Shield Generator [+-10], Shroud generator [+-10], Solex Generator [+-10]
-
Traits : Alliance, Flagship, French, Levant Battle Carrier, Saint-Michel-class, Skimming Unit
-
Special Rules : Agile, Combat Air Patrol, Command Codes, Coordinated Support, For Valour !, Full Steam Ahead, Heavy Firepower, Levant Surge, Malinois Strike Fighters, SRS capacity 6/4, SRS Mine clearance, SRS Recon
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
4 | 4 | 4 | 7 | 15 | 8 | | 10 | 9 |
Crippled |
4 | 3 | 3 | 6 | 14 | 6 | | 9 | 9 |
Vauban Sky-Fortress
:
345 pts
|
-
Weapons : Heavy Flak Broadside - P & S, Heavy Flak Broadside - P & S, Rocket battery - A/P, Rocket battery - A/S, Rocket battery - F/P, Rocket battery - F/S, Thermal Cluster Bombs - A, Thermal Cluster Bombs - A, Gun battery, Heat Lancette [+5], Torpedo Turret
-
Traits : Aerial Unit, Alliance, Flagship, French, Sky-Fortress, Vauban-class
-
Special Rules : Combat Air Patrol, Coordinated Support, Flak Barrage (12), For Valour !, Frelon SRS capacity 5/2, Heavy Firepower, Lumbering, Malinois Strike Fighters, Priority Signals, SRS capacity 6/3, SRS Mine clearance, SRS Recon
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 4 | 3 | 8 | 17 | 6 | 5 | 14 | 10 |
Crippled |
3 | 3 | 2 | 8 | 17 | 5 | 4 | 13 | 4 |
VIrginia Assault Battleship
:
270 pts
|
-
Weapons : Broadside P & S, Heavy Flak Broadside - P & S, Heavy gun Battery - F/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Rocket battery - A/P/S, Rocket battery - F/P/S, Atomic generator [+-5], Escort Token [+5], Fury generator [+-5], Gun battery, Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, Assault Battleship, Flagship, Paddlewheel, Surface Unit, SUSA, Virginia-class
-
Special Rules : Conscripted Crew, Contra Rotation, Coordinated Support, Flak Barrage (10), Heavy Firepower, Rebel Yell, Terminator Assault
|
Surface |
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 9 | 4 | 6 | 13 | 3 | 3 | 6 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 4 | 3 |
Auxilia Fast cruiser
:
96 pts
puis 96 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Broadside P & S, Gun Battery - F/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Prow Ram - F, Torpedo Salvo - F, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Rocket battery [+3], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Auxilia-class, Fast cruiser, Italian, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, For Valour !, Linear Dash, Vanguard
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
1 | 10 | 7 | 5 | 10 | 3 | 2 | 5 | 2 |
Cestus Zebek
:
60 pts
/ 2 figs puis 30 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/S, Light Broadside - P & S
-
Traits : Alliance, Cestus-class, Italian, Surface Unit, Zebek
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, Flak Barrage (2), Focused Gunnery, For Valour !
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 13 | 4 | 4 | 8 | 4 |
Crippled |
2 | 6 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 8 | 4 |
Charlemagne Heavy cruiser
:
130 pts
puis 1 pts / 130 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - A/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Heavy Rolling Broadside - P & S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Rocket battery [+3], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Charlemagne-class, French, Heavy cruiser, Surface Unit
-
Special Rules : Admral's Flag, Coordinated Support, For Valour !, Heavy Firepower, Protected Gun crew, Reinforced Waterline
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 7 | 4 |
Crippled |
2 | 6 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 7 | 4 |
Chevalier cruiser
:
108 pts
puis 107 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heavy gun Battery - F/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, Chevalier-class, Cruiser, French, Surface Unit
-
Special Rules : Coordinated Support, For Valour !, Protected Gun crew, Reinforced Waterline
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
1 | 11 | 8 | 5 | 10 | 3 | 2 | 4 | 2 |
Ecuyere frigate
:
108 pts
/ 4 figs puis 27 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/S, Picket Broadside - P&S, Heat Lancette [+6], Rocket battery [+4], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Ecuyere-class, French, Frigate, Surface Unit
-
Special Rules : Attached unit (French), Coordinated Support, Corvette duty, For Valour !, Reinforced Waterline
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 0 | 0 | 5 | 12 | 4 | 4 | 8 | 3 |
Crippled |
2 | 0 | 0 | 5 | 10 | 3 | 3 | 8 | 3 |
Elvas Offshore support platform
:
68 pts
puis 68 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - 360, Gun Battery - 360, Escort Token [+5], Heat Lancette [+5], Rocket battery [+3], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Elvas-class, Offshore Support Platform, Portuguese, Surface Unit
-
Special Rules : Advanced Repair Facilities (2), Coordinated Support, Forward Deployment, Heavy Escort, Immobile, Strategic Asset, Supply depot, Useful freight
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 8 | 5 |
Crippled |
2 | 6 | 3 | 6 | 12 | 3 | 3 | 7 | 4 |
Gettysburg Heavy monitor
:
121 pts
puis 121 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - A/P/S, Gun Battery - F/P/S, Heavy Broadside P & S, Heavy gun Battery - F/P/S, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Rocket battery [+3], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Gettysburg-class, Heavy Monitor, Paddlewheel, Surface Unit, SUSA
-
Special Rules : Conscripted Crew, Contra Rotation, Coordinated Support, Full Steam Ahead, Mine sweeper, Rebel Yell, Reliable Design, Shallow Draught
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 13 | 3 | 3 | 6 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 4 | 4 |
Gladius Strike cruiser
:
100 pts
puis 100 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Broadside P & S, Heavy gun Battery - A/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Torpedo Salvo - F, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Scutum Mine laucher [+10], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, Gladius-class, Italian, Strike cruiser, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, For Valour !, Sharpshooter
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 4 | 3 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 3 | 5 |
Jupiter Support Carrier
:
130 pts
puis 130 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Broadside P & S, Prow Ram - F, Torpedo Salvo - F
-
Traits : Alliance, Italian, Jupiter-class, Support carrier, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, For Valour !, Malinois Strike Fighters, SRS capacity 4/3, SRS Mine clearance, SRS Recon
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 8 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 8 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 7 | 3 |
Les Ratons Laveurs
:
310 pts
/ 3 figs |
-
Weapons : Gun Battery - A/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A
-
Traits : Alliance, French, Light cruiser, Loire-class, Surface Unit, Unique
-
Special Rules : Coordinated Support, Deceptive Deployment, Devil's Own luck, Focused Gunnery, For Valour !, Mine sweeper, Protected Gun crew, Reinforced Waterline
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 8 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 6 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 5 | 3 |
Loire Light cruiser
:
90 pts
puis 90 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - A/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Rocket battery [+3], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, French, Light cruiser, Loire-class, Surface Unit
-
Special Rules : Coordinated Support, For Valour !, Mine sweeper, Protected Gun crew, Reinforced Waterline, Vanguard
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
3 | 0 | 0 | 5 | 12 | 5 | 5 | 11 | 6 |
Crippled |
3 | 0 | 0 | 5 | 10 | 4 | 4 | 10 | 6 |
Pereira Heavy platform
:
160 pts
|
-
Weapons : Heavy gun Battery - A/P, Heavy gun Battery - A/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Escort Token [+5], Gun battery [+10], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+15], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+25], Shield Generator [+25], Shroud generator [+25], Torpedo Turret [+13]
-
Traits : Alliance, Heavy Platform, Pereira-class, Portuguese, Surface Unit
-
Special Rules : Coordinated Support, Forward Deployment, Heavy Escort, Immobile, Strategic Asset
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 8 | 4 |
Crippled |
2 | 6 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 7 | 3 |
Picardy Littoral Monitor
:
85 pts
puis 85 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heavy gun Battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Torpedo Turret - F/P/A, Torpedo Turret - F/S/A, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, French, Littoral Monitor, Picardy-class, Surface Unit
-
Special Rules : Coordinated Support, For Valour !, Maritime Patrol, Protected Gun crew, Reinforced Waterline, Shallow Draught
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 13 | 3 | 3 | 7 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 4 | 3 |
Pilum monitor
:
85 pts
puis 85 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Broadside P & S, Heavy gun Battery - F/P/S, Prow Ram - F, Torpedo Salvo - F, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Repulsion Field generator [+-5], Scutum Mine laucher [+10], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator
-
Traits : Alliance, Italian, Monitor, Pilum-class, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, For Valour !, Hammer Sweep, Mine sweeper
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 6 | 4 |
Crippled |
2 | 5 | 3 | 6 | 11 | 3 | 3 | 5 | 4 |
Providence Merchantman
:
62 pts
|
-
Weapons : Broadside P & S, Gun Battery - A/P/S, Gun Battery - F/P/S, Heat Lancette [+5], Rocket battery [+3], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Merchantman, Paddlewheel, Providence-class, Surface Unit, SUSA
-
Special Rules : Attached Unit (SUSA), Conscripted Crew, Contra Rotation, Coordinated Support, Rebel Yell, Reliable Design, Shallow Draught, Useful freight
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
1 | 10 | 7 | 5 | 12 | 3 | 2 | 4 | 3 |
Pugio destroyer
:
80 pts
/ 2 figs puis 40 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - A/P/S, Gun Battery - F/P/S, Light Broadside - P & S, Heat Lancette [+5], Rocket battery [+3], Torpedo Turret [+3]
-
Traits : Alliance, Destroyer, Italian, Pugio-class, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, For Valour !, Hunter (Surface Unit)
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 6 | 4 |
Crippled |
2 | 6 | 3 | 6 | 12 | 3 | 3 | 5 | 4 |
Saratoga Littoral cruiser
:
109 pts
puis 109 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Broadside P & S, Gun Battery - F/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Rocket battery [+3], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator [+-5], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Littoral cruiser, Paddlewheel, Saratoga-class, Surface Unit, SUSA
-
Special Rules : Bombardment (Gunnery), Conscripted Crew, Contra Rotation, Coordinated Support, Rebel Yell, Shallow Draught, Terminator Assault
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 13 | 3 | 3 | 5 | 4 |
Criplled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 4 | 4 |
Scorpio Artillery cruiser
:
132 pts
puis 132 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Broadside P & S, Gun Battery - F/P/S, Prow Ram - F, Rostratum Naval Ballista - F, Torpedo Salvo - F, Heat Lancette [+5], Rocket battery [+3], Torpedo Turret
-
Traits : Artillery cruiser, Italian, Scorpio-class, Surface Unit, Alliance
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, For Valour !, Hammer Sweep, Rostrata, Spotter
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 13 | 3 | 3 | 6 | 4 |
Criplled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 4 | 4 |
Spatha Attack cruiser
:
130 pts
puis 130 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/S, Heavy Broadside P & S, Heavy gun Battery - A/P/S, Heavy gun Battery - F/P/S, Prow Ram - F, Torpedo Salvo - F, Atomic generator [+-5], Fury generator [+-5], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+5], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator [+-5], Rocket battery [+3], Scutum Mine laucher [+10], Shield Generator [+-5], Shroud generator [+-5], Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Attack cruiser, Italian, Spatha-class, Surface Unit
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Coordinated Support, Focused Gunnery, For Valour !, Hammer Sweep
|
|
Springfield corvette
:
100 pts
/ 4 figs puis 25 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/S, Light Broadside - P & S
-
Traits : Alliance, Corvette, Paddlewheel, Springfield-class, Surface Unit, SUSA
-
Special Rules : Attached Unit (SUSA, Flagship), Conscripted Crew, Contra Rotation, Coordinated Support, Corvette duty
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 12 | 2 | 2 | 7 | 4 |
Crippled |
2 | 6 | 3 | 6 | 10 | 2 | 2 | 6 | 4 |
Sumter Landing ship
:
83 pts
puis 83 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Broadside P & S, Gun Battery - F/P/S, Heat Lancette [+5], Rocket battery [+3], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Landing Ship, Paddlewheel, Sumter-class, Surface Unit, SUSA
-
Special Rules : Conscripted Crew, Contra Rotation, Coordinated Support, Landing vessel, Rebel Yell, Shallow Draught, Terminator Assault
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 8 | 4 | 5 | 10 | 2 | 2 | 2 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 5 | 10 | 1 | 1 | 3 | 4 |
Titan Mass conveyor
:
100 pts
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/S, Escort Token [+5], Heat Lancette [+5], Rocket battery [+3], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Mass Conveyor, Surface Unit, Titan-class
-
Special Rules : Devil's Own luck, Forward Deployment, Shield Generator, Strategic Asset, Useful freight, Grand conveyor [+20], Olympia-Pattern [+10]
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 0 | 0 | 5 | 12 | 4 | 4 | 8 | 3 |
Crippled |
2 | 0 | 0 | 5 | 10 | 3 | 3 | 8 | 3 |
Vasco Battle platform
:
55 pts
puis 55 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heavy gun Battery - 360, Escort Token [+5], Gun battery [+10], Heat Lance [+6], Heat Lancette [+15], Heavy Magnetic Bombard [+4], Heavy Rocket battery [+3], Torpedo Turret [+13]
-
Traits : Alliance, Battle Platform, Portuguese, Surface Unit, Vasco-class
-
Special Rules : Attached unit (Portuguese), Coordinated Support, Forward Deployment, Heavy Escort, Immobile, Strategic Asset
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 7 | 4 | 6 | 12 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 11 | 2 | 2 | 3 | 4 |
Vulcan repair ship
:
75 pts
|
-
Weapons : Broadside P & S, Prow Ram - F, Torpedo Salvo - F
-
Traits : Alliance, Italian, Repair ship, Surface Unit, Vulcan-class
-
Special Rules : Ablative Flank armour, Advanced Repair Facilities (2), Attached unit (Italian), Coordinated Support, For Valour !
|
Submerge |
Epaulard Artillery submarine
:
74 pts
/ 2 figs puis 37 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Magnetic Bombard - F
-
Traits : Alliance, Artillery submarine, Epaulard-class, French, Submerged Unit
-
Special Rules : Agile, Coordinated Support, Deceptive Deployment, Deep Dive, For Valour !, Spotter
|
|
Sagitta Hunter submarine
:
82 pts
/ 2 figs puis 41 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Torpedo Salvo - F
-
Traits : Alliance, Hunter Submarine, Italian, Sagitta-class, Submerged Unit
-
Special Rules : Agile, Auxiliary Mine layer, Coordinated Support, Deep Dive, For Valour !, Silent stalker
|
|
Sirene Attack submarine
:
80 pts
/ 2 figs puis 40 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heat Lancette - F
-
Traits : Alliance, Attack submarine, French, Sirene-class, Submerged Unit
-
Special Rules : Agile, Coordinated Support, Deep Dive, For Valour !, Forward Deployment, Strategic Withdrawal
|
Skimming |
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 11 | 4 | 5 | 6 | 3 |
Crippled |
2 | 4 | 3 | 5 | 10 | 3 | 4 | 6 | 4 |
Alma Levant support cruiser
:
112 pts
puis 112 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heavy Rocket battery - F/P/S, Rocket battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Atomic generator, Fury generator, Gun battery, Heat Lance [+5], Heat Lancette [+5], Heat Lancette [+5], Heavy gun Battery, Heavy Magnetic Bombard [+3], Magnetic generator, Shield Generator, Shroud generator, Solex Generator, Torpedo Turret, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Alma-class, French, Levant Support cruiser, Skimming Unit
-
Special Rules : Advanced Repair Facilities (2), Attached unit (French, Skimming unit), Coordinated Support, For Valour !, Heavy Escort, Mine layer, Vulnerable Stern
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 8 | 4 | 6 | 11 | 4 | 5 | 7 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 10 | 3 | 4 | 7 | 3 |
Chasseur Levant cruiser
:
124 pts
puis 124 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/A, Gun Battery - F/P/S, Gun Battery - F/S/A, Heavy Rocket battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Atomic generator, Fury generator, Heat Lance [+5], Heat Lancette [+5], Heavy gun Battery [+4], Heavy Magnetic Bombard [+4], Magnetic generator, Rocket battery [+3], Shield Generator, Shroud generator, Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, Chasseur-class, French, Levant Strike Cruiser, Skimming Unit
-
Special Rules : Agile, Coordinated Support, Focused Fire (Aerial), For Valour !, Full Steam Ahead, Levant Surge, Vanguard
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 11 | 4 | 5 | 6 | 3 |
Crippled |
2 | 6 | 3 | 5 | 10 | 3 | 4 | 6 | 4 |
Dieppe Levant solex cruiser
:
124 pts
puis 124 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heat Lance - F/P/S, Heat Lancette - F/P/S, Rolling broadside - P&S
-
Traits : Alliance, Dieppe-class, French, Levant Solex cruiser, Skimming Unit
-
Special Rules : Coordinated Support, For Valour !, Francisco Solex Projector, Solex Generator, Vulnerable Stern
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 8 | 4 | 6 | 11 | 5 | 5 | 12 | 4 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 6 | 10 | 4 | 4 | 7 | 3 |
Furieux Levant Grand corvette
:
132 pts
puis 132 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/A, Gun Battery - F/P/S, Gun Battery - F/S/A, Heavy Rocket battery - F/P/S, Atomic generator [+5], Heat Lance [+5], Heat Lancette [+5], Heavy gun Battery [+4], Heavy Magnetic Bombard [+4], Magnetic generator [+5], Shield Generator [+5], Shroud generator [+5], Solex Generator [+5], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, French, Furieux-class, Levant Grand corvette, Skimming Unit
-
Special Rules : Agile, Attached unit (French, Flagship, Skimming unit), Coordinated Support, Corvette duty, For Valour !, Landing vessel, Legionnaire Assault Pods, Levant Surge
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 11 | 4 | 5 | 6 | 3 |
Crippled |
2 | 4 | 3 | 5 | 10 | 3 | 4 | 6 | |
Gascony Levant Merchantman
:
110 pts
puis 110 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heavy Rocket battery - F/P/S, Rocket battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Atomic generator, Fury generator, Gun battery, Heat Lance [+5], Heat Lancette [+5], Heavy gun Battery, Heavy Magnetic Bombard [+3], Magnetic generator, Shield Generator, Shroud generator, Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, French, Gascony-class, Levant Merchantman, Skimming Unit
-
Special Rules : Coordinated Support, For Valour !, Logistical support, Mine layer, Supply depot, Vulnerable Stern
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
1 | 11 | 8 | 5 | 11 | 3 | 2 | 5 | 3 |
Honneur Levant Destroyer
:
92 pts
/ 2 figs puis 46 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Picket Broadside - P&S, Rocket battery - F/P/S, Rocket battery - F/P/S, Gun battery, Heat Lancette [+6], Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, French, Honneur-class, Levant Destroyer, Skimming Unit
-
Special Rules : Agile, Coordinated Support, For Valour !, Hunter (Surface Unit), Levant Surge, Vulnerable Stern
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 6 | 4 | 6 | 11 | 4 | 5 | 6 | 4 |
Crippled |
2 | 4 | 3 | 5 | 10 | 3 | 4 | 6 | 3 |
Lyon Levant Heavy cruiser
:
126 pts
puis 126 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heat Lance - F/P/S, Heavy Rocket battery - F/P/S, Rocket battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Atomic generator, Fury generator, Gun battery, Heat Lancette [+5], Heavy gun Battery, Heavy gun Battery [+3], Heavy Magnetic Bombard [+3], Heavy Magnetic Bombard, Heavy Rocket battery [+3], Magnetic generator, Shield Generator, Shroud generator, Solex Generator, Torpedo Turret
-
Traits : Alliance, French, Levant Heavy carrier, Lyon-class, Skimming Unit
-
Special Rules : Bombardment (Aerial), Coordinated Support, For Valour !, Vulnerable Stern
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle readdy |
2 | 6 | 4 | 6 | 11 | 4 | 5 | 6 | 3 |
Crippled |
2 | 4 | 3 | 6 | 10 | 3 | 4 | 6 | 4 |
Marseille Levant Bomber carrier
:
126 pts
puis 126 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Heavy Rocket battery - F/P/S, Rolling broadside - P&S, Atomic generator, Fury generator, Heat Lance [+5], Heavy gun Battery, Heavy Magnetic Bombard [+3], Magnetic generator, Shield Generator, Shroud generator, Solex Generator
-
Traits : Alliance, French, Levant Bomber carrier, Marseille-class, Skimming Unit
-
Special Rules : Combat Air Patrol, Coordinated Support, For Valour !, Frelon SRS capacity 3/2, Vulnerable Stern
|
|
|
M | S | T | A | C | ADV | SDV | F | H |
Battle ready |
2 | 8 | 4 | 6 | 11 | 4 | 5 | 7 | 3 |
Crippled |
2 | 7 | 3 | 5 | 10 | 3 | 4 | 7 | 4 |
Voliere Levant Strike carrier
:
128 pts
puis 128 pts / 1 figs
|
-
Weapons : Gun Battery - F/P/A, Gun Battery - F/S/A, Heat Lancette [+5], Torpedo Turret [+4]
-
Traits : Alliance, French, Levant Strike carrier, Skimming Unit, Voliere-class
-
Special Rules : Agile, Combat Air Patrol, Coordinated Support, Deceptive Deployment, For Valour !, Levant Surge, Malinois Strike Fighters, SRS capacity 4/2, SRS Mine clearance, SRS Recon
|
Special Rules |
Ablative Flank armour |
Quand Cible Initiale d'une attaque dans l'arc Babord ou Tribord (P & S), peut empêcher nbre de Touches Explosives = sa Masse de générer Dés Additionnels. Ignoré par attaques avec qualité Perforante, Rail, Éperonnage et Sous-marine.
|
Admral's Flag |
Cette unité peut gratuitement gagner le trait "Flaghsip". Si c'est le cas il compte comme étant Flagship dans tout les cas
|
Advanced Repair Facilities (1) |
Si Opérationnelle peut ajouter 1 Dé à ses propres test de Réparation. Peut utiliser sa Réserve de Dés sur elle ou Fig amie à 4’’. Si au moins une Touche Explosive répare 1pt de dommage (maximum/test). Peut être tenté sur Fig sans Désordre ni Marqueur Critique. Ne peut pas réparer un point de dommage qui repasserait la Fig en état Opérationnelle.
|
Advanced Repair Facilities (2) |
Si Opérationnelle peut ajouter 2 Dés à ses propres test de Réparation. Peut utiliser sa Réserve de Dés sur elle ou Fig amie à 4’’. Si au moins une Touche Explosive répare 1pt de dommage (maximum/test). Peut être tenté sur Fig sans Désordre ni Marqueur Critique. Ne peut pas réparer un point de dommage qui repasserait la Fig en état Opérationnelle.
|
Advanced Repair Facilities (3) |
Si Opérationnelle peut ajouter 3 Dés à ses propres test de Réparation. Peut utiliser sa Réserve de Dés sur elle ou Fig amie à 4’’. Si au moins une Touche Explosive répare 1pt de dommage (maximum/test). Peut être tenté sur Fig sans Désordre ni Marqueur Critique. Ne peut pas réparer un point de dommage qui repasserait la Fig en état Opérationnelle.
|
Agile |
Peut tourner pendant Dérive (sauf si a Marqueur Verrou de Navigation)
|
Auxiliary Mine layer |
avant Déploiement des Unités Sous-marines, peut poser 1 marqueur de Mines partout à + de 10’’ d'une zone de Déploiement
|
Bombardment (Aerial) |
Armes avec qualité Aerial relancent Blancs contre unités Surfaces et Terrestres.
|
Bombardment (Gunnery) |
armes avec qualité Gunnery relancent Blancs contre unités Surfaces et Terrestres.
|
Combat Air Patrol |
Au 1er Tour, peut lancer nombre de SRS égale à sa capacité Crippled sur Unité ennemie n'importe où sur la table
|
Command Codes |
1x/Tour, peut annuler le résultat d'un jet de Dés d'Action généré par fig amie à 15’’. Déclaré juste après le jet et avant toute manipulation des dés par un des joueurs. Il est relancé entièrement comme si n'avait jamais été lancé. Pas juste une partie du jet, ni un jet ennemi.
|
Conscripted Crew |
En Abordage, compte les Contres Lourds ou Touches Lourdes comme un seul succès au lieu de 2.
|
Contra Rotation |
Opération Spéciale peut être faite par toute Fig de l'Unité ayant Roues à Aube (Paddlewheels) sauf si Verrou de Navigation ou effectue une autre action avec ses Roues à Aube. Dérive = 0 et Vitesse réduite de sa Masse pour cette Activation. À n'importe quel moment de l’étape de Mvt peut faire pivot jusqu'à 90⁰, en plus de bouger et tourner normalement.
|
Coordinated Support |
Models using weapons in Support of a single Lead weapon in an Attack may use this rule. The Model may Support with any weapon rather than needing to match all the Qualities. Weapons used in Support in this way have their own Qualities ignored and simply increase the Attack Dice Pool by the value indicated for their Crippled Support at that range. An Attack dice Pool increased by this rule loses the Sustained Quality if it has it. Ramming weapons may not use this rule. Weapons with the Submerged Quality cannot use this rule in Attacks against Aerial Units. Weapons with the Aerial Quality cannot use this rule in Attacks against Submerged Units.
|
Corvette duty |
Peut ajouter +1 Dé au Pool de Défense d'une Fig amie à 5’’, en plus de tout autre bonus comme être Unité Attachée
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Deceptive Deployment |
Après déploiement mais avant mvt d'Avant-Guarde, joueurs alternent (ordre d’initiative) à redéployer Unités avec cette règle, une seule fois/Unité et dans leur zone de dépl.
Si Unité possède 1ou+ Générateur de Voile (Shroud) gagne aussi Avant-Garde.
|
Deep Dive |
Sauf si déjà fait Tour précédent, si Opérationnelle et en Eaux Ouvertes, pendant Opérations Spéciales peut déclarer Plonger. Pour ce Tour, Double sa Dérive mais aucun autre Mvt. Ne peut pas lancer de SRS ni aucune action n’ayant pas le trait Sous-marine. Ne peut pas être la Cible Initiale d'une action n’ayant pas Sous-marine. Ne peut pas faire partie d'une Unité Attachée pendant Plongée sauf si les 2 Unités ont la règle.
|
Devil's Own luck |
Quand cette Fig est en jeu → 1 fois par Tour peut annuler un effet de Bravoure en défaussant 1 carte de n'importe quelle valeur (plutôt que de valeur combinée supérieure)
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Disciplined |
Ignore effets du niveau de Désordre ’Urgence’ mais compte toujours à ce niveau. Et ne subit pas de Désordre dans une Action d’Éperonnage.
|
Flak Barrage (10) |
Au début de la Phase de Fin avant résolution SRS → chaque Fig avec cette règle jette nombre de Dé = (valeur). Chaque Touche Explosive retire un SRS ennemi au contact de cette Unité ou Unité amie à 15’’
|
Flak Barrage (12) |
Au début de la Phase de Fin avant résolution SRS → chaque Fig avec cette règle jette 12 Dés. Chaque Touche Explosive retire un SRS ennemi au contact de cette Unité ou Unité amie à 15’’
|
Flak Barrage (2) |
Au début de la Phase de Fin avant résolution SRS → chaque Fig avec cette règle jette 2 Dés. Chaque Touche Explosive retire un SRS ennemi au contact de cette Unité ou Unité amie à 15’’
|
Focused Fire (Aerial) |
1 fois par Activation, Unité attaquant avec arme possédant le trait "Aerial" → +2 Dés et relance Blancs
|
Focused Gunnery |
1 fois par Activation, Unité attaquant avec arme possédant le trait "Gunnery" → +2 Dés et relance Blancs
|
Fortunes of war |
Permet d’annuler un Effet de Bravoure tant qu'au moins une Fig avec cette règle est en jeu et Opérationnelle
|
Forward Deployment |
Ne peut jamais être gardée en Réserve, et doit être déployé n’importe où hors des zones déploiement à +12” zone adverse
|
Francisco Solex Projector |
N'importe quel unité allié Skimming ou surface dans un rayon de 10" avec une masse égale ou superieure à 2 compte comme étant équipé d'un solex generator mais ne peut pas utiliser l'effet de valour
|
Full Steam Ahead |
Peut doubler Dérive mais pas de Virage ensuite.
|
Grand conveyor |
Peut être assemblé avec une coque etendue, la valeur de HUll en battle ready passe alors à 6
|
Hammer Sweep |
Peut Vitesse +1 et Éperonnage +2 Dé si pas de virage.
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Heavy Escort |
+2 Dés à Réserve de Défense sur toute Fig amie à 5”, en plus de tout autre bonus comme ceux d’Unité Attachée.
|
Heavy Firepower |
1 fois par Activation avant déclarer une Cible chaque figurine de l'unité gagne l'effet de bravoure suivant -> Jusqu'à 3 armes au lieu d’1 peuvent utiliser valeur Principale (lead). D'autres peuvent supporter mais sans cet effet. Fig n'a toujours qu'une arme Principal en cas de Désordre etc…
|
Hunter (Surface Unit) |
si est au moins à sa taille minimale d'Unité, 1x/Activation lors d’un Abordage ou une Attaque, gagne +1 Dé /Fig avec cette règle participant au pool de dés, si Cible a la Position indiquée entre ()
|
Hunter (Union) |
si est au moins à sa taille minimale d'Unité, 1x/Activation lors d’un Abordage ou une Attaque, gagne +1 Dé /Fig avec cette règle participant au pool de dés, si Cible a la Position indiquée entre ()
|
Immobile |
Toujours déployée en même temps qu’Aériennes. Dérive de 0” et ne peut pas faire de Mvt ou être bougée. Le resultat critique "Flambée de Sturginium" remplacéepar Explosion Catastrophique.
|
Inspirational |
Fig amie à 10” (mais pas elle même) peut réduire un niveau de Désordre au début de son activation, et relancer 1 Dé d’Action à chaque étape de son Activation.
|
Landing vessel |
Peut faire une Opération Spéciale de Débarquement. Si arrive au contact d’un Point de Débarquement, ne subit pas de dommages et peut rester stationnaire, avec Dérive 0 pour le tour. Chaque Fig peut placer nombre de Jetons Terrestres = sa Masse dans une pile à 5” du Point de Débarquement sur terrain Terrestre. Fig ensuite placée à au moins 2” de la Zone de Débarquement dans direction souhaitée, et perd cette règle.
[ENG] Models in this Unit may make a Special Operations Action known as Landing. If this Model comes into contact with terrain identified in the Encounter as a Landing Point, it does not suffer damage and may remain stationary, with a Drift of zero for the Round. Each Model in this Unit may place a number of Ground Assault Tokens equal to its Mass in a stack within 5” of the Landing Point. The Token stack must be placed on Ground Terrain. Once a stack of Ground Assault Tokens has been placed using this Model, then place this Model at least 2” from the Landing Zone in any direction desired. This Model loses the Landing Vessel rule for the remainder of the Encounter.
|
Linear Dash |
Vitesse+2 si pas de Virage.
|
Logistical support |
+1 carte en main (max 1, non cumulatif). Bonus perdu fin du Tour où Unité détruite
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Lumbering |
Dérive 3” maximum et Artillerie contre elle relance les Blancs. Ne subit pas Désordre des Collisions. Peut faire Arrière Toute sans subir de Désordre. Tout Désordre subit quand déjà en Chaos et Désarroi est ignoré et n’inflige pas de dommage.
|
Maritime Patrol |
Fig ennemie Maraudeur Sous-marin ne peut pas être déployée à moins de 10”. Fig avec cette règle peut ignorer Plongée en Profondeur et position Sous-marine en attaquant Cible Initiale à 10” d'une Fig avec cette règle, ou au contact d’au moins un jeton SRS ami de l’unité attaquante.
|
Mine layer |
Avant déploiement Unités Sous-marines, pour chaque Fig avec cette règle, placer 1 jeton Mines n’importe où à >10” d'une zone de déploiement.
|
Mine sweeper |
Opérations Spéciales, l’Unité peut retirer 1 jeton Mine à 5”.
|
Olympia-Pattern |
A moins qu’il ait des Escorteurs, peut remplacer trait Surface par Aéroglisseur pour +10pts
|
Priority Signals |
1x/tour si Opérationnelle et joueur a un Effet de Bravoure annulé, peut relancer un autre Effet de Bravoure avec valeur d'une autre carte défaussée normalement, et qui peut aussi être éventuellement annulée.
|
Reliable Design |
+1 Dé au test de Réparation. Peut relancer Réparation de Fortune.
|
SRS Mine clearance |
étape des Opérations, peut placer SRS au contact Champ de Mines à 20”. Fin des Opérations Spéciales, défausser un jeton et jeter un dé, Mines retirées sur Touche Explosive. Peut retenter autant de fois que jetons SRS dans la pile. Si retirée, jetons restant peuvent être déplacés sur autre Mine à 5” pour continuer les tentatives. Si pas de Mines à côté, SRS restent en place jusqu'à Fin de Tour pour Brouiller les Pistes ou chercher une Nouvelle Cible.
|
SRS Recon |
étape des Opérations, avant de placer SRS au contact de Fig, peut défausser des jetons. Chacun permet de défausser une carte et en piocher une nouvelle. Jetons non dépensés sont utilisés normalement.
|
Shallow Draught |
Traite eaux Traîtresses comme eaux Ouvertes.
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Sharpshooter |
Citadel -2 à la Cible Initiale si arme Artillerie.
|
Shield Generator |
Peut retirer nbre Dés = Masse (max 3) de Réserve d’Attaque sauf contre Abordage et armes Sous-marines/Arc/Bombe. Ne peut pas être Obscurci si utilise Bouclier.
|
Silent stalker |
peut être déployé avec ce statut → pendant Mvt d’Avant-Garde n'importe où à + 20’’ zone de déploiement ennemie. Attaques de Torpille à ce Tour sont À Tête Chercheuse.
|
Strategic Asset |
vaut +1 pt de victoire à son joueur si toujours en jeu à la fin de partie. Mais +1 à l'adversaire si détruit pendant Abordage.
|
Strategic Withdrawal |
début Maintenance phase de Fin, sauf si 1+ Fig ont Verrou de Navigation, peut être remise en Réserve. Fig Endommagées sont alors détruites.
|
Supply depot |
Fig amie à 7” peut retirer 1 niveau Désordre au début de son Activation. Unité amie bougeant dans les 7” récupère Armes Limitée perdue, utilisée normalement ensuite.
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Useful freight |
1x/Tour à leur Activation, pour chaque Fig dans l’Unité, peut tirer une carte, la défausser ou la remettre au dessus.
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Vanguard |
après déploiement, joueur B en 1er, choisit une Unité d’Avant-garde et fait Mvt gratuit jusqu'à 5”. Ce n'est pas une Activation et pas de Dérive ou Limite de Virage. Joueurs alternent jusqu'à ce que toutes Unités Avant-garde aient bougé.
|
Vulnerable Stern |
uand l’Arc Arrière de cette Fig est point le + proche lors d'un tir contre elle, gagne Dévastatrice. Après tous les effets ou Critiques appliqués, si a subi au moins 1pt dommage, reçoit Verrou de Navigation si ne l’a pas déjà. Ignoré par Explosion, Bombe et Magnétique.
|