: Le guide de la figurine
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La Contagion : tous les profils pour Epic Warpath

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Troupe
Stade 3a Goules : 110 pts / 6 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Infanterie24/35/106+5+5+-
PortéeDés AMots-clés
Fusil 121-
Arme d'assaut A1-
Stade 3a HMG : 120 pts / 6 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Infanterie24/35/106+6+5+-
PortéeDés AMots-clés
HMG 122-
Arme d'assaut A1-
Stade 3z Zombies : 145 pts / 9 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Infanterie24/35/8-6+3+-
PortéeDés AMots-clés
Dents & Griffes A2-
  • Mots-clés : Déterminé
Spécialiste
Equipe d'artillerie : 75 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Infanterie22/14/87+6+5+-
PortéeDés AMots-clés
Mortiers 6-241PA1, Souffle, Indirect (uniquement)
Arme d'assaut A1-
Stade 2a Sauteurs : 155 pts / 6 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Inf. lourde23/16/12-5+6+-
PortéeDés AMots-clés
Dents & Griffes A3PA1
  • Mots-clés : Déterminé
Stade 2b Epandeurs : 170 pts / 6 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Inf. lourde23/15/86+6+6+7+
PortéeDés AMots-clés
Bubons 92PA2
Dents & Griffes A1PA2
  • Mots-clés : Déterminé
Strider anti-char infecté : 100 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Marcheur32/16/96+5+7+-
PortéeDés AMots-clés
Canon Polaris 242PA2, Vicieux
Arme d'assaut A2PA1
  • Mots-clés : Armure lourde
Strider infecté : 105 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Marcheur32/16/96+5+7+-
PortéeDés AMots-clés
Lance-flamme 92Ignore le couvert
Arme d'assaut A2PA2
  • Mots-clés : Armure lourde
Support
Aberration : 185 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Marcheur31/16/9-4+7+6+
PortéeDés AMots-clés
Dents & Griffes A4PA3
  • Mots-clés : Déterminé, Résilience (1)
Artillerie de la contagion : 70 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Véhicule304/66+8+5+-
PortéeDés AMots-clés
Obus Frag 6-361Souffle, Indirect (uniquement), Clouer au sol
Arme d'assaut A1-
Char Wolverine : 125 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Véhicule31/06/95+7+7+7+
PortéeDés AMots-clés
Obus perforants* 302PA2
Obus à fragmentation* 301Souffle, Clouer au sol
Eperonnage A1-
  • Mots-clés : Armure lourde
Hornet gunships : 75 pts / 2 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Véhicule6014/215+-6+7+
PortéeDés AMots-clés
Canon rotatif 123PA1, Attaque soutenue
  • Mots-clés : Vol
Hornets de la contagion : 90 pts / 2 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Véhicule6014/216+-6+7+
PortéeDés AMots-clés
Canon rotatif 122Attaque soutenue
  • Mots-clés : Capacité (3), Déploiement en vol stationnaire, Vol
Transport
APC Wolverine Contagion : 90 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Véhicule306/96+7+7+7+
PortéeDés AMots-clés
Fusil anti-émeute 121Clouer au sol
Eperonnage A1-
  • Mots-clés : Armure lourde, Capacité (2)
Mule de la contagion : 75 pts / 3 figs
TypeHTFUVTTIASARSV
Véhicule3010/157+7+6+-
PortéeDés AMots-clés
Autocanon 151-
Eperonnage A1-
  • Mots-clés : Capacité (2)
QG
Corruption : 90 pts
TypeHTFUVTTIASARSV
Command. (Marcheur)326/9-4+7+6+
PortéeDés AMots-clés
Dents & Griffes A4PA2, Attaque soutenue
  • Mots-clés : Déterminé, Rayon de commandement (12), Résilience (1), Tacticien (O)
Stade 1a Seigneur : 135 pts
TypeHTFUVTTIASARSV
Command. (Marcheur)336/9-4+8+6+
PortéeDés AMots-clés
Dents & Griffes A4PA2
  • Mots-clés : Aura [Attaque soutenue (Assaut), Vicieux (Assaut)], Déterminé, Jusqu'à la mort, Rayon de commandement (16), Résilience (1), Tacticien (V)
Stade 3a Général : 30 pts
TypeHTFUVTTIASARSV
Command. (Inf. lourde)215/107+6+5+7+
PortéeDés AMots-clés
HMG 122Attaque soutenue
Arme d'assaut A2-
  • Mots-clés : Rayon de commandement (12), Tacticien (N)
+ Mule de la contagion : 35 pts
TypeHTFUVTTIASARSV
Véhicule3010/157+7+6+-
PortéeDés AMots-clés
Autocanon 151-
Eperonnage A1-
  • Mots-clés : Capacité (2)

Mémo

Mots-clés
Armure lourde Une unité divise ses tirs par 2 (arrondi inférieur) si pas de PA.
Aura [Attaque soutenue (Assaut), Vicieux (Assaut)] L'unité et les alliés à 6' gagnent Attaque soutenue (Assaut) et Vicieux (Assaut)
Capacité (2) Peut transporter 2 socles d'infanterie ou infanterie lourde.
Capacité (3) Peut transporter 3 socles d'infanterie ou infanterie lourde.
Déploiement en vol stationnaire Peut ralentir pour débarquer les troupes.
Déterminé Ne peut pas être cloué au sol.
Jusqu'à la mort N'est pas retiré suite à un test de nerf raté en Assaut.
Résilience (1) 1 jeton bouclier par partie. Utilisé pour annuler 2 points de dégât.
Tacticien (N) +1D noir au jet de commandement.
Tacticien (V) +1D vert au jet de commandement.
Tacticien (O) +1D orange au jet de commandement.
Vol Se déplace à +5 de hauteur par rapport aux éléments (Aéronefs p.44)
Encart colonne top 200 x 200 px max
Encart colonne bottom 200 x 200 px max
Un jeu au hasard