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Troupe |
Cypher Wardens
:
185 pts / 6 figs
|
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Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Inf. lourde | 2 | 4/2 | 5/8 | 5+ | 5+ | 6+ | 7+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Gant à impulsion |
9 | 2 | - |
| Arme d'assaut |
A | 2 | - |
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Kalyshi
:
215 pts / 6 figs
|
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Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Infanterie | 2 | 4/2 | 6/10 | 6+ | 4+ | 5+ | - |
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Portée | Dés A | Mots-clés |
| Arcs énergétiques |
12 | 1 | Vicieux |
| Glaives |
A | 2 | PA1, Attaque soutenue, Vicieux |
-
Mots-clés :
Eclaireur, Furtif
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Marionettes
:
110 pts / 6 figs
|
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Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Infanterie | 2 | 4/3 | 5/8 | 6+ | 7+ | 5+ | - |
|
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Portée | Dés A | Mots-clés |
| Fusil Noh |
12 | 1 | - |
| Arme d'assaut |
A | 1 | - |
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Marionettes Phlogister
:
135 pts / 6 figs
|
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Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Infanterie | 2 | 4/3 | 5/8 | 6+ | 7+ | 5+ | - |
|
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Portée | Dés A | Mots-clés |
| Phlogister |
9 | 2 | PA1, Ignore le couvert |
| Arme d'assaut |
A | 1 | - |
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Spécialiste |
Black Talons
:
255 pts / 6 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Inf. lourde | 2 | 3/1 | 5/8 | 4+ | 5+ | 6+ | 6+ |
|
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Portée | Dés A | Mots-clés |
| Fusil Noh Talon |
12 | 2 | PA1 |
| Arme d'assaut |
A | 2 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, Déploiement orbital, Furtif
|
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Cyphers
:
200 pts / 6 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Inf. lourde | 2 | 3/1 | 5/8 | 4+ | 6+ | 6+ | 7+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Missiles |
18 | 1 | PA1, Anti-aérien |
| Arme d'assaut |
A | 1 | - |
|
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Duelliste Spectra
:
150 pts / 3 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Marcheur | 3 | 2/1 | 6/10 | 5+ | 4+ | 6+ | 6+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Salve de Plasma |
12 | 2 | PA1 |
| Lame solaire |
A | 3 | PA2, Vicieux |
-
Mots-clés :
Armure lourde, Déterminé
|
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Equipe Matsudan
:
215 pts / 6 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Inf. lourde | 2 | 3/1 | 5/8 | 6+ | 6+ | 6+ | - |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Barrage ionique |
12 | 2 | PA1, Clouer au sol |
| Glaives |
A | 3 | PA1 |
-
Mots-clés :
Résilience (1)
|
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Sky Razors
:
210 pts / 6 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Moto | 2 | 2/1 | 12/18 | 5+ | 6+ | 6+ | 6+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Fusils Noh jumelés |
12 | 2 | - |
| Arme d'assaut |
A | 2 | - |
|
|
Support |
Assassin
:
60 pts
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Véhicule | 3 | 1/0 | 12/16 | 4+ | 8+ | 7+ | 7+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Blaster Noh |
16 | 2 | Vicieux |
| Railgun |
36 | 1 | PA4, Attaque soutenue, Démolisseur, Arme principale |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, Armure lourde, Furtif
|
|
Chroma Force Platform
:
105 pts / 2 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Véhicule | 3 | 1/0 | 10/15 | 4+ | 8+ | 7+ | 6+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Blast Plasma* |
20 | 1 | PA3, Souffle |
| Impulsion Plasma* |
24 | 3 | PA1 |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, Armure lourde
|
|
Shade Escort Gunship
:
155 pts / 3 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Véhicule | 3 | 1/0 | 12/16 | 5+ | 8+ | 6+ | 7+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Fission Beamer lourd |
16 | 2 | PA3, Arme principale |
| Blaster Noh |
16 | 3 | Vicieux |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, Armure lourde, Furtif
|
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Transport |
Chira transporter
:
80 pts / 2 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Véhicule | 3 | 0 | 10/15 | 5+ | 8+ | 6+ | 5+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Fusils Noh jumelés |
12 | 2 | - |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, APC, Armure lourde, Capacité (3)
|
|
Wraith
:
105 pts / 3 figs
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Véhicule | 3 | 0 | 12/16 | 5+ | 8+ | 6+ | 6+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Blaster Noh |
16 | 2 | Vicieux |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, APC, Capacité (2)
|
|
QG |
Cypher Prime
:
50 pts
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Command (Inf.lourde) | 2 | 2/1 | 5/8 | 4+ | 4+ | 6+ | 6+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Pistolet Noh |
9 | 3 | - |
| Arme d'assaut |
A | 3 | PA1 |
-
Mots-clés :
Déterminé, Rayon de commandement (12), Ruse, Tacticien (N)
|
|
+ Wraith
:
35 pts
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Véhicule | 3 | 0 | 12/16 | 5+ | 8+ | 6+ | 6+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Blaster Noh |
16 | 2 | Vicieux |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, APC, Capacité (2)
|
|
Narsa [U]
:
75 pts
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Command (Véhicule) | 3 | 1/0 | 10/15 | 5+ | 8+ | 7+ | 7+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Blaster Noh |
16 | 3 | Anti-aérien, Vicieux |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, Armure lourde, Aura [Svg 7+], Rayon de commandement (12), Ruse, Tacticien (O)
|
|
Overseer
:
45 pts
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Command (Inf.lourde) | 2 | 2/1 | 5/8 | 6+ | 6+ | 5+ | 5+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Gant à impulsion |
9 | 2 | - |
| Arme d'assaut |
A | 2 | - |
-
Mots-clés :
Rayon de commandement (16), Ruse, Tacticien (V)
|
|
+ Wraith
:
35 pts
|
|
Type | HT | FU | VT | TI | AS | AR | SV |
|
Véhicule | 3 | 0 | 12/16 | 5+ | 8+ | 6+ | 6+ |
|
|
Portée | Dés A | Mots-clés |
| Blaster Noh |
16 | 2 | Vicieux |
| Eperonnage |
A | 1 | - |
-
Mots-clés :
Anti-grav, APC, Capacité (2)
|
| Mots-clés |
| APC |
Pas d'assaut sur un ennemi avec un jeton d'action. L'infanterie et infanterie lourde gagne +1 pour toucher et PA +1 en Assaut contre elle.
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| Anti-grav |
Déplacement sans pénalité au dessus des éléments de hauteur 4 ou moins.
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| Armure lourde |
Une unité divise ses tirs par 2 (arrondi inférieur) si pas de PA.
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| Aura [Svg 7+] |
L'unité et les alliés à 6' gagnent Svg 7+
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| Capacité (2) |
Peut transporter 2 socles d'infanterie ou infanterie lourde.
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| Capacité (3) |
Peut transporter 3 socles d'infanterie ou infanterie lourde.
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| Déploiement orbital |
Peut être déployé en réserve et arrivé en jeu sur un point de table (Gabarit de souffle à 1' de tout élément, déviation avec le dé de ciblage) (LdR p.47).
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| Déterminé |
Ne peut pas être cloué au sol.
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| Eclaireur |
Peut effectuer un sprint après le déploiement.
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| Furtif |
Les ennemis ont un malus de -1 au tir.
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| Ruse |
Peut changer un jeton action d'une unité dans le rayon de commandement après révélation.
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| Résilience (1) |
1 jeton bouclier par partie. Utilisé pour annuler 2 points de dégât.
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| Tacticien (N) |
+1D noir au jet de commandement.
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| Tacticien (V) |
+1D vert au jet de commandement.
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| Tacticien (O) |
+1D orange au jet de commandement.
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