: Le guide de la figurine

Chaos Daemons : tous les profils pour Kill Team V1

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Commandeur
Blah :
Soldat
MCCCTFEPVACDSVG
73+3+331376+/5++
Alluress : 8 pts
  • Equipement : Serres perforantes
  • Aptitudes : Célérité de Vif-argent, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Leader 1 : Débrouillard, Scout 1 : Rapide, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Daemonette, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Slaanesh
Bleuh :
Blih :
MCCCTFEPVACDSVG
63+3+431176+/5++
Bloodletter : 7 pts
  • Equipement : Lame Infernale, Icône de Khorne [+2]
  • Aptitudes : Démoniaque, Férocité Inexorable
  • Specialiste : (c) Logistique lvl.1 Armure Renforcée, Combat 1 : Combattant Expert, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Bloodletter, Daemon, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Khorne
MCCCTFEPVACDSVG
63+3+431176+/5++
Bloodletter Hornblower : 10 pts
  • Equipement : Instrument de Khorne, Lame Infernale
  • Aptitudes : Démoniaque, Férocité Inexorable
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Communication 1 : Scanner, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Bloodletter, Daemon, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Khorne
MCCCTFEPVACDSVG
63+3+431176+/5++
Bloodletter Icon Bearer : 11 pts
  • Equipement : Icône de Khorne, Lame Infernale
  • Aptitudes : Démoniaque, Férocité Inexorable
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Communication 1 : Scanner, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Bloodletter, Daemon, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Khorne
MCCCTFEPVACDSVG
63+3+431276+/5++
Bloodreaper : 8 pts
  • Equipement : Lame Infernale
  • Aptitudes : Démoniaque, Férocité Inexorable
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Leader 1, Leader 1 : Débrouillard, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Bloodletter, Daemon, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Khorne
MCCCTFEPVACDSVG
73+3+331276+/5++
Daemonette : 7 pts
  • Equipement : Serres perforantes
  • Aptitudes : Célérité de Vif-argent, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Scout 1 : Rapide, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Daemonette, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Slaanesh
MCCCTFEPVACDSVG
73+3+331276+/5++
Daemonette Hornblower : 10 pts
  • Equipement : Instrument de Slaanesh, Serres perforantes
  • Aptitudes : Célérité de Vif-argent, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Communication 1 : Scanner, Scout 1 : Rapide, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Daemonette, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Slaanesh
MCCCTFEPVACDSVG
73+3+331276+/5++
Daemonette Icon Bearer : 13 pts
  • Equipement : Icône de Slaanesh, Serres perforantes
  • Aptitudes : Célérité de Vif-argent, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Communication 1 : Scanner, Scout 1 : Rapide, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Daemonette, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Slaanesh
MCCCTFEPVACDSVG
64+4+331276+/4++
Horreur Iridescente : 13 pts
  • Equipement : Flammes scintillantes
  • Aptitudes : Démons éphémères
  • Specialiste : Démolition 1 : Briseur, Vétéran 1 : Briscard
  • Pouvoirs : Manifeste 1/ Abjure 1, Trait psychique
  • Mots-clés : Daemon, Horreur, Infanterie, Leader
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Tzeentch
MCCCTFEPVACDSVG
64+4+331176+/4++
Horreur Rose : 12 pts
  • Equipement : Flammes scintillantes
  • Aptitudes : Démons éphémères
  • Specialiste : Démolition 1 : Briseur, Vétéran 1 : Briscard
  • Pouvoirs : Manifeste 1/ Abjure 1, Trait psychique
  • Mots-clés : Daemon, Horreur, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Tzeentch
MCCCTFEPVACDSVG
64+4+331176+/4++
Horreur Rose Hornblower : 15 pts
  • Equipement : Flammes scintillantes, Instrument de Tzeentch
  • Aptitudes : Démons éphémères
  • Specialiste : Communication 1 : Scanner, Démolition 1 : Briseur, Vétéran 1 : Briscard
  • Pouvoirs : Manifeste 1/ Abjure 1, Trait psychique
  • Mots-clés : Daemon, Horreur, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Tzeentch
MCCCTFEPVACDSVG
64+4+331176+/4++
Horreur Rose Icon Bearer : 16 pts
  • Equipement : Flammes scintillantes, Icône de Tzeentch
  • Aptitudes : Démons éphémères
  • Specialiste : Communication 1 : Scanner, Démolition 1 : Briseur, Vétéran 1 : Briscard
  • Pouvoirs : Manifeste 1/ Abjure 1, Trait psychique
  • Mots-clés : Daemon, Horreur, Infanterie
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Tzeentch
MCCCTFEPVACDSVG
54+4+441176+/5++
Plaguebearer : 7 pts
  • Equipement : Epée de la peste
  • Aptitudes : Affreusement resistant, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Infanterie, Plaguebearer
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Nurgle
MCCCTFEPVACDSVG
54+4+441176+/5++
Plaguebearer Hornblower : 10 pts
  • Equipement : Epée de la peste, Instrument de Nurgle
  • Aptitudes : Affreusement resistant, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Communication 1 : Scanner, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Infanterie, Plaguebearer
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Nurgle
MCCCTFEPVACDSVG
54+4+441176+/5++
Plaguebearer Icon Bearer : 11 pts
  • Equipement : Epée de la peste, Icône de Nurgle
  • Aptitudes : Affreusement resistant, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Communication 1 : Scanner, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Infanterie, Plaguebearer
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Nurgle
MCCCTFEPVACDSVG
54+4+441276+/5++
Plagueridden : 8 pts
  • Equipement : Epée de la peste
  • Aptitudes : Affreusement resistant, Démoniaque
  • Specialiste : Combat 1 : Combattant Expert, Leader 1 : Débrouillard, Vétéran 1 : Briscard
  • Mots-clés : Daemon, Infanterie, Plaguebearer
  • Faction : Chaos, Chaos Daemon, Nurgle

Mémo

Equipement
Epée de la peste
PortéeTypeFPADAptitudes
MêléeMêléeUtilisateur01Relance des 1 aux jets de blessure
Flammes scintillantes
PortéeTypeFPADAptitudes
18"Assaut 2Utilisateur01
Icône de Khorne Relance des Charges pour les Bloodletters à 6ps.
Icône de Nurgle -1 Commandement pour les ennemis à 6ps
Icône de Slaanesh Si jet de blessure 6+ par une Daemonette dans les 6ps, 1 mortel en plus des dommages normaux.
Icône de Tzeentch Début de la phase psy, sur un 6, 1 mortel pour l'ennemi le plus proche dans les 12ps
Instrument de Khorne +1 Charge et Avance pour les Bloodletters à 6ps.
Instrument de Nurgle +1 Charge et Avance pour les Plaguebearers à 6ps.
Instrument de Slaanesh +1 Charge et Avance pour les Daemonettes à 6ps.
Instrument de Tzeentch +1 Charge et Avance pour les Horreurs à 6ps.
Lame Infernale
PortéeTypeFPADAptitudes
MêléeMêléeUtilisateur-31Sur 6+ au jet de blessure, D2 au lieu de D1
Serres perforantes
PortéeTypeFPADAptitudes
MêléeMêléeUtilisateur-11A chaque jet de blessure 6+, AP -4 au lieu de -1
Aptitudes
Affreusement resistant FNP 5+++
Célérité de Vif-argent Peux être choisi durant Marteau de Fureur même s'il n'a pas chargé.
Démoniaque Sauvegarde Invulnérable 5++
Démons éphémères Horreur iridescente Sauvegarde Invulnérable 4++. Horreur Bleue 5++ Horreur Brimstone 6++
Férocité Inexorable +1 Attaque et Force durant le tour où il a chargé.
Specialiste
(c) Logistique lvl.1 Armure Renforcée Ignore les PA -1 des attaques le ciblant
Combat 1 : Combattant Expert +1 caractéristique d'attaque de cette figurine.
Communication 1 : Scanner 1 fois par phase de tir, +1 jet de touche pour figurine amie non secoué à 6ps.
Démolition 1 : Briseur +1 jet de blessure contre les cibles masquées.
Leader 1 : Débrouillard Tant que ce modèle est sur la table et non secoué, +1 PC au début du round.
Scout 1 : Rapide Relance des jets d'Avance
Vétéran 1 : Briscard Ignore les pénalités à son Commandement et à ses tests de Sang-froid.
Pouvoirs
Trait psychique CW 5.L'ennemi le plus proche à 18ps, visible du psyker subit 1 mortel. Si test psy 11+, D3 mortels.
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Un jeu au hasard