Editeur | Cell Entertainment AB |
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Univers | Futuriste |
Echelle | Autre |
Figurines | Jeu avec gamme de figurines |
Parution | 2000 |
Langues |
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Un jeu de figurine ou l'on créait, pièce par pièce, son Mécha - ou son équipe de Mécha - en l’équipant d'armes et d’équipements variés ayant un effet spécifique durant la partie.
Ronin en 4 points:
- les "châssis" de robots existaient en différente versions et faisait en gros 60 mm.
- il existait plus de 102 "bits" figurant les armes, équipements et distinctions accessible aux "Ronins".
- un système de règle qui se voulait rapide et tactique avec des règles pour les missiles ou les dégâts critiques.
- un système de localisations des dégâts visible directement sur la figurine via un système d'aimants néodyme innovant.
Mis à jour par Reldan